믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ
스케일을 키워야 하는 상황인데 스케일을 키우게 되면 키값은 스케일 1기준으로 움직임이 잡혀 있는 상태여서 움직임이 거의 없는것처럼 보이고 이상해지네요..
캐릭터 스케일과 맞춰서 자연스럽게 키값도 커질수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다..!
스케일 키운 에니메이션 프로젝트 첨부합니다!
첨부 '1' |
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믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ
스케일을 키워야 하는 상황인데 스케일을 키우게 되면 키값은 스케일 1기준으로 움직임이 잡혀 있는 상태여서 움직임이 거의 없는것처럼 보이고 이상해지네요..
캐릭터 스케일과 맞춰서 자연스럽게 키값도 커질수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다..!
스케일 키운 에니메이션 프로젝트 첨부합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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26351 | 시뮬레이션 | 흠.. 씽킹파티클은 베이크가 안되나요? 2 | 레이 | 2010.02.01 | 392 |
26350 | 모델링 | 흙에 잡초심기! 2 | 이구삼 | 2010.07.20 | 759 |
26349 | 텍스쳐 | 흙,모래? 표현을 어떻게 하나요 사진에서 처럼 2 | 꿈꾸는앨리스 | 2017.05.11 | 956 |
26348 | X-Particle | 흘러내리는 폭포 장면 질문 있습니다! 2 | 대선 | 2022.09.22 | 373 |
새 프로젝트를 열어 애니메이션 및 리깅된 캐릭터를 카피앤 페이스트 하신뒤 컨트롤 +d 누르신후 프로젝트 세팅에서 프로젝트 스케일을 조정하신뒤(2배 스케일업 할거라면 2) 다시 원래 프로젝트로 복사 붙여넣기 하여 가져오시면 됩니다