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안녕하세요!

옥테인 렌더를 알게 되어서 독학중인 옥테인,시네마 입문자입니다.

너무 궁금한 질문이라 알려주시면 감사하겠습니다!

 

질문 1 - 낮은 오브젝트에 스냅/그라운드에 스냅

질문1.jpg

사진을 보시면, 모델이 바닥을 뚫고 내려가있습니다.

대충 바닥과 일치하도록 다 손으로 조절해야 하는건지 궁금합니다. 현재는 일일히 다 손으로 조절하고 있습니다. (잘 맞지도 않습니다 ㅠㅠ)

 

질문1-2.jpg

이건 키샷입니다.

사진처럼 낮은 오브젝트에 스냅하거나 그라운드(Floor)에 스냅하는 기능은 없을까요?

 

 

질문 2 - 배경설정

질문2-3.jpg

 

 질문2-4.jpg

 

이건 키샷으로 먼저 설명드리는게 빠를 것 같아서 키샷 사진을 첨부합니다.

위의 사진처럼 어떠한 Floor나 배경구조 없이

그냥 하나의 색으로 이루어진, 어떤 각도 어떤 위치에서 봐도 변화가 없고 그림자가 비치는 배경을 찾고 있습니다.

위 사진들처럼 배경 색은 화이트나 핑크 블루 등등 조절이 가능하면 좋겠습니다.

 

제가 제품 디자이너라 어떠한 배경도 없이 제품 하나만 렌더하고 싶은데

씨포디에서는 Floor가 있어야만 그림자가 생성됩니다.

그리고 Floor가 있으면 Floor를 엄청나게 키워봤자 정면이나 특정 각도에서 보면 벽이 없기 때문에

배경이 Floor인 부분과 아닌 부분으로 나뉘어집니다.

질문2-5.jpg

 

이렇게 Floor와 벽을 이은 모델도 사용해봤는데 사진에서 빨간색 동그라미 친 부분이 역시 부자연스럽더라구요.

그리고 저렇게 모델링 바깥 부분은 블랙으로 보이구요.

찾고 찾다가 자료실에 있는 자료 중에 Seamless Floor라는것도 사용해봤습니다.

질문2.jpg

질문2-2.jpg

이건 제가 원하던 것과 비슷하지만 저 Floor Disk라는 모델 때문에 너무 어색합니다.

Floor Disk 전체에 그림자가 생성되더라구요. 그렇다고 Floor Disk를 없애면 그림자가 사라져버립니다.ㅠㅠ

 

질문 3 - 카메라 설정

질문3.jpg

 

질문3-2.jpg

이건 제가 뭔가를 잘못하고 있는 것 같습니다.

 

제품의 정면 / 탑 / 사이드 이런식으로 뷰를 보고 싶은데

 

사진의 빨간색 동그라미 친 것처럼

아무리 Front나 Top으로 바꾸고 옥테인 렌더링 새로고침하고 해봐도

Front나 Top을 보여주질 않습니다...ㅠㅠ

왼쪽 상단에서 현재 뷰를 렌더뷰로 해도 마찬가집니다.

 

 

 

질문이 3개나 되어서 글도 길어졌네요. 귀찮으시겠지만 한 수 부탁드립니다! ㅠㅠ

 

 

 

 

 

  • profile
    이태열 2018.02.28 21:25

    저도 초보지만 아는 한에서 답변드립니다. 

    1. drop to floor 라는 스크립트? 를 많이 사용하는 걸로 알고있습니다. 

    2. 바닥 재질 설정 중 common 항목 중 matte 를 체크하시면 해당 제질에 붙은? 그림자만 남습니다. 

    3. 다음분께 토스합니다! 

  • ?
    이승협 2018.03.01 09:08
    친절한 설명 정말 감사합니다!
    3번은 원래 시포디에서 탑,프론트,사이드 보는게 어려운건가요?! 원래 수작업으로 하는건지 궁금하네요..ㅠㅠ
    아 탑 프론트 사이드 볼 일이 잘 없는걸수도 있겠군요.

    이건 제가 더 찾아봐야겠습니다. 다시 한번 친절한 답변 정말 감사합니다!
  • profile
    [길동] 2018.03.01 11:45

    카메라에서 설정을 바꿔주면 됩니다.

  • ?
    이승협 2018.03.01 18:11 Files첨부 (1)

    캡처111.JPG

     

     

    오른쪽에서 Projection에서 원하는 뷰를 선택하는게 아닌지요?

    분명 왼쪽의 씨포디 뷰에서는 정상적으로 나오는데 옥테인 뷰에서는 제대로 나오지 않습니다.

    카메라의 Projection이 아닌 다른걸 만져줘야 하는 건지요..

  • profile
    [길동] 2018.03.01 20:26

    옥테인이라면 Parall 타입으로 해서 배치 하셔야 합니다.
    카메라를 여러 군데에 두시길 바랍니다.

  • ?
    이승협 2018.03.01 23:14
    아...Parall 타입으로 이리저리 만지다보니 어떤 걸 말씀하신지 알았습니다.
    Top이나 Front 누르면 알아서 뷰가 보여지는 키샷과는 개념이 달라서 많이 어려웠네요.
    옥테인은 카메라의 각도와 위치 등을 직접 조절하는 약간의 수고스러움이 필요한 것 같군요.
    친절한 답변 고맙습니다. 길동님덕에 길이 보이는 것 같습니다 감사합니다.
  • profile

    그렇죠..
    카메라만 놓고 위치만 정해놓고 타겟으로 잡으면 편합니다.

     

    스크린샷 2018-03-02 오후 2.15.50.png

     

    OC_CARMERA.c4d

  • ?
    이승협 2018.03.02 20:23
    워...정말 감사합니다! 잘 응용해보겠습니다!

질문과 답변

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