클로너로 배치된 여러개의 오브젝트를 랜덤하게 반짝이게 하고싶습니다.
구상중인 프로젝트라 따로 프로젝트 파일은 없습니다.
어떤 방법들이 있는지 알고 싶습니다.
현재 쓰고 있는 렌더러는 옥테인이고,
엑파대신 클로너를 써서 작업을 끝내고 싶습니다
하지만 하루종일 머리를 굴려봐도 답이 안나오네요
고수분들의 조언을 구해봅니다.
클로너로 배치된 여러개의 오브젝트를 랜덤하게 반짝이게 하고싶습니다.
구상중인 프로젝트라 따로 프로젝트 파일은 없습니다.
어떤 방법들이 있는지 알고 싶습니다.
현재 쓰고 있는 렌더러는 옥테인이고,
엑파대신 클로너를 써서 작업을 끝내고 싶습니다
하지만 하루종일 머리를 굴려봐도 답이 안나오네요
고수분들의 조언을 구해봅니다.
https://youtu.be/Uzxc9IPk_QE
쉐이더를 이용해보세요 최근에 봤던 튜토리얼 공유합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18190 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48746 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12856 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4785 |
2728 | Octane | 키보드에서 빛나는 걸 어떻게 표현하면 좋을까요 ?(옥테인) 2 | 호빵 | 2019.06.23 | 615 |
2727 | Sketch and Toon | 클론오브젝트에 스케치앤툰(sketch and toon)을 적용하면 라인이 보이지 않습니다. 2 | 배치기 | 2011.06.07 | 428 |
2726 | Octane | 클로너에 옥테인 메테리얼 한 면에 통째로 넣기 | 오데이 | 2021.12.28 | 183 |
2725 | Octane | 클로너에 Shader 이펙터 적용 후에 뷰포트랑 렌더링 화면이 다르게 적용됩니다! | 꿀벌 | 2021.01.12 | 181 |
» | Octane | 클로너로 배치된 오브젝트를 랜덤으로 반짝이게 하고 싶습니다. 2 | 만화가이유정 | 2021.10.09 | 247 |
2723 | Octane | 클로너, 옥테인 텍스쳐 관련해서 질문올립니다! | 멕베스킴 | 2022.10.21 | 229 |
2722 | Sketch and Toon | 클로너 오브젝트에 스케치앤툰 적용방법 4 | 테오 | 2011.01.23 | 306 |
2721 | Octane | 큰 씬에서 재질 넣었을때 바닥에 격자무늬처럼 나타나는 현상 | 아룬 | 2020.08.22 | 208 |
2720 | Octane | 완료 크리스마스 알전구 같은 조명을 만드는데 bloom 효과 5 | 얌딱이 | 2023.09.30 | 272 |
2719 | Octane | 크리스마스 수많은 전구들은 어떻게 표현해야 할까요? | 아호아렁 | 2019.11.23 | 121 |
2718 | Octane | 크로마틱 어베레이선 1 | 할라피뇨 | 2019.09.22 | 124 |
2717 | Octane | 크로마키 인물합성 관련 질문드립니다 (살려주세요) | 보초왕 | 2023.01.26 | 112 |
2716 | Renderer | 10 퀵셀 에셋 레쉽에서 오류 | Dell | 2024.04.19 | 27 |
2715 | Renderer | 퀵셀 브릿지? 2 | 호안사 | 2023.06.23 | 508 |
2714 | Octane | 쿠다 오류 도와주세요!!ㅠㅠ 2 | 두비 | 2022.01.17 | 315 |
2713 | Octane | 콜로소 옥테인 강의 어떤가요? | 볼루 | 2020.12.18 | 428 |
2712 | Renderer | 코로나랑 아놀드 렌더러 중 속도만 봤을때 어느 렌더러가 좀 더 빠를까요? 2 | XD | 2021.06.17 | 373 |
2711 | Corona | 코로나 머테리얼을 옥테인 머테리얼로 바꾸는 방법있나요? 2 | 한글사랑 | 2020.02.01 | 255 |
2710 | Corona | 코로나 렌더러 쓰시는 분 계신가요?! 2 | 시린이123 | 2020.04.28 | 1191 |
2709 | Corona | 코로나 렌더 구입 질문좀드리겠습니다 ㅠㅠ !! 1 | 드형 | 2020.02.13 | 304 |
실제로 테스트해본건 아니고 막연하게 생각난, 해볼만한 방법들입니다
- 글로시한 재질이 빛에 반사되어 랜덤하게 반짝이는 경우:
클로너 오브젝트 주변으로 라이트(혹은 반사체)를 랜덤하게 배치한 뒤 라이트를 랜덤하게 켜고 끄기.
- 오브젝트 자체가 빛을 발하는 경우: plain 이펙터를 이용하는 방법입니다
0. 클로너오브젝트를 "3x3x3 그리드모드"로 생성한다
1. 생성한 클로너를 3개 더 복제한뒤 a,b,c,d 라고 이름짓는다
2. plain 이펙트를 1개 생성하고, parameter 탭에서 scale을 -1로 만들고 a,b,c,d 모두에 적용한다
3. 모그라프 웨이트 맵 태그를 생성해 a,b,c,d 에 달아준다
4. 모그라프 웨이트 맵 태그를 plain 이펙트의 모그라프 웨이트 안에 집어넣는다
5. 모그라프 웨이트 맵을 이용해 각각의 클로너안의 오브젝트들을 랜덤하게 지워준다
( ********a,b,c,d 가 맞물렸을 때, "3x3x3 그리드모드" 가 완성되어야 한다******* )
6. 매테리얼을 생성해 빛이 켜졌다 꺼지는 키프레임을 넣는다
7. 클로너 오브젝트 a,b,c,d 안에 두가지 이상의 재질을 넣는다 (빛나는 재질/ 빛나지 않는 재질)
8. 클로너 오브젝트 재질을 랜덤모드로 배치한다
이 방식으로 하면, 랜덤하게 빛을 발하는 애니메이션 a,b,c,d를 알파채널로 렌더링 한 뒤
에펙에 가져와서 합치면 됩니다