주소복사 | 조회 수 592 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요. 저는 사람 얼굴을 스캔하여 필요 부분만 도려낸 다음, 3D 프린터로 출력하고자 합니다.

우선 필요한 부분을 사진과 같이 추출하여 특정 두께를 만들어 줬는데 그 사이에 gap이 존재해야 합니다. 3D 프린터 프로그램 상에서, 예를 들면 박스(cube)를 만들면 그 안을 density로 지정하여 채우거나 비울 수 있게 됩니다. 하지만 저의 경우는 그 두께와 두께 사이에 빈 공간이 있어야 합니다. 출력한 뒤에 그 빈 공간 부분에 어떤 액체를 주입할 예정이기 때문입P20160328_121656023_EFD1B792-FC55-4231-A니다. 첨부해드리는 파일을 보시면 조금 더 이해가 쉬울 것 같습니다. 

저는 몇일을 헤맸는데 여기 계시는 분들께서는 조금 더 쉽고 좋은 방법이 있을거라 믿고 고민 끝에 글을 올려봅니다. 꼭 좀 알려주십시오.

필요한 정보는 제가 얼마든지 더 드릴 수 있으니 제 메일 주소, modeljjy@gmail.com으로 연락주셔도 됩니다.

 

감사합니다. 

  • ?
    내가박사라니 2016.03.30 07:54

    첨부 방법이 익숙하지 않아 그림이 중복되었습니다. 이해바랍니다.

  • ?
  • ?
    스펜서 2016.03.30 09:58 Files첨부 (2)

    출력물안에 액체를 넣는게 중요하다고 생각하여 다음과 같이 생각해봤습니다.

    1. 스캔한 얼굴면을 정리하고(올려주신 파일을 보면 포인트 정리, 노말 방향 정리 등이 필요합니다.)

    2. (액체를 넣을 공간만큼의) 두께를 준 다음 (Cloth Surface적용)

    3. Cube와 Boolean시켜줍니다.

    단, 일반적인 Boole을 사용하면 Cube안쪽에 볼륨이 존재하지 않기 때문에 OpenVDB방식을 이용하여 볼륨을 표현하였습니다.

    Houdini를 이용해서 Cinema 4D에서 OpenVDB를 이용할 수 있는 플러그인을  이용하면 손쉽게 구현이 됩니다.

    플러그인 관련 내용은 아래 링크를 참고하세요. (도네이션 형식의 유료 플러그인입니다.)

    https://vimeo.com/160025549

    volume2.jpg

     

    volume.jpg

  • profile

    SC 2016-03-30 오후 12.55.54.png

    우선은 스캔 받은 모델링을 얼마나 정리하느냐인것같습니다.

    제 방법은
    Zbrush 의 Zremesher로 면정리를 자동 + C4D에서 수작업(주로 엣지와 꼬인부분)으로 면을 다시 생성합니다.
    한쪽 엣지를 뽑아서 일자로 만듭니다.
    블린합니다.

     

  • ?

    안녕하세요. 질문 올린 사람입니다.

    스펜서님과 정석.CI님께 우선 감사의 말씀을 드립니다. 저는 우여곡절 끝에 첨부한 파일처럼 모델링을 완성하였습니다. 

    저때 당시는 너무 급한 마음에 정신이 없었는데, 지금 다시 글을 쓰는 이유는 만약 저와 같은 문제로 고민하시는 분이 계시면 저도 같이 돕겠다는 말을 하고 싶어서 입니다. 

    감사합니다.

  • profile
    정석.CI 2016.05.13 23:00
    질문만 보고 쪽지를 보냈습니다. 밤에는 자야합니다.... ㅠ ㅠ

    잘 해결하셨군요. 3디 출력이 모델링만 있으면 잘 될것같은데 시행착오가 많더라구요.
    즐거운 주말 보내세요.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18065
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48620
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12827
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
26320 변환 & 연동 안녕하세요. c4d 마블러스 연동관련 질문드립니다! 2 file 김희진 2020.08.01 7745
26319 프로그램 c4d 한글버전을 영문버전으로 바꾸는법?? 3 아이디피 2011.04.22 7210
26318 원뿔대에서 전개도 전환 3 file 멜렁뿡이 2014.03.28 7116
26317 렌더링 빠르게 하는 팁 좀 알려주세요 ㅠㅠ 13 몽큐 2012.09.18 6612
26316 Sketch and Toon Sketch and Toon에서 유리재질 질문입니다 5 심재헌 2007.12.19 6455
26315 FinalRender 렌더할때 바탕을 투명으로 뽑고 싶은데 어떻게 하나요? 알파채널도 체크해봤는데 5 file 라라릴 2019.11.18 6171
26314 애니메이션 중심축? 앵커포인트 이동하려면 ㅠㅠ 4 분홍돌고래 2008.10.26 6140
26313 기타 컴퓨터 구성 질문드려요 1 나루시마료 2012.12.31 6102
26312 프로그램 애프터이펙트 깔면 있는 C4D 파일의 정체(?) 알려주실 분... 2 타구르르 2015.11.27 6098
26311 일반 텍스트 오른쪽으로 왼쪽으로 쓰기가 가능한가요? 아쿠 2022.07.29 5966
26310 모델링 뷰포트(Viewport) 초기화 방법 12 블랙몽크75 2009.11.11 5954
26309 Octane 옥테인 렌더 구독 해지 방법 질문드립니다 ㅎㅎ 1 file 울버린 2020.04.03 5788
26308 변환 & 연동 스케치업 모델링 파일 불러오려면 (3ds, obj)어느 매뉴를 봐야 하나요? 6 이티귀 2010.12.17 5734
26307 텍스쳐 Unity3D에서 쓸 오브젝트의 Texture 설정 과정이 궁금합니다 4 언신 2014.08.10 5718
26306 X-Particle x-particle 구매 질문입니다. 1 inyjoo 2019.06.26 5683
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1758 Next
/ 1758
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요