주소복사 | 조회 수 289 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요~ 비메오에서 강의를 구매해서 보던 중에 궁금한 점이 있어서 여쭤보려고합니다~

다름이 아니라 x프레쏘에 관련된 건데요. help를 봐도 이해가 갈듯..말듯해서 유저분들께 확실한 답을 얻고자 합니다!

이게 강의를어떻게 첨부를 해드릴수가 없어서 ㅜㅜ 이렇게만 보여드려야 할 듯 싶은데요.. 일단 한번 여쭤보겠습니다!

123111.jpg

위의 이미지를 간단하게 일단 설명을 드리면

1. R1이라는 전체그룹이 있는데 이 그룹은 도로위에 자동차가 달리는 오브젝트를 모아둔 그룹입니다.

2. 이제 R1을 복사해서 R2를 만들어서 자동차가 달리는 모션은 똑같고 path만 새로운 스플라인으로 교체하기위한 작업과정입니다.

3. 그 작업과정을 편하게 하기위해 엑스프레소를 사용한 이미지입니다. 

그 중에서 x프레쏘를 이용한 과정이 궁금한데요, 저 path에서 오브젝트노드를 꺼내  나간것이 rail(인스턴스),pillars(클론),path instance(인스턴스),클로너(클론),클로너1(클론) 으로 연결이 되있는데 무슨 뜻인지 궁금합니다.

그냥 제 느낌으로는 "path라는 오브젝트가 연결되있는 모그라프들에게 항상 적용된다?" 라는 뜻인거같은데.. 약간 조금 더 디테일하게 설명해주시면 감사드리겠습니다!

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

546546546.jpg

한가지 더 궁금한 것이.. help를 봐도 잘 이해가 안갑니다.. ㅜㅜ 오브젝트노드를 클릭하면 어트리뷰트창에 레퍼런스모드가 나오는데 강의에서 유즈 스타트 포지션으로 설정을하더라구요. 레퍼런스 모드의 세가지 기능이 각각 어떤걸 뜻하는지도 말씀해주시면 정말 감사하겠습니다!

  • profile
    정석 2016.08.02 17:34

    스샷의 씬에서는 path 스플라인을 5개의 오브젝트에 지정을 해줘야하는 구조로 보입니다.
    따라서 스플라인을 오브젝트를 복사할때마다 5개의 오브젝트(클로너, 인스턴스....)의 해당 옵션에 매번 바꿔줘야하는데 저런식으로 하면,
    path 스플라인이 알아서 5군데에 연결된 옵션에 자동으로 적용되게됩니다.
    (개인적인 의견으로는 그룹안에 있을땐 XPresso 를 쓰지 않아도 알아서 그 구조가 유지됩니다. 복사를 해도 그 안에서 서로 적용된 관계까지도 유지가 된다는거죠)

    레퍼런스 모드는
    오브젝트 노드는 오브젝트를 대신해주는 케이스 같은겁니다.
    그 케이스 안에 들어간 오브젝트를 어떻게 찾아가도록 할것인지를 정하는 방식입니다.
    엡솔루트는 절대위치값으로, 서울시 강남구 삼성동 00 번지 2층, 이런식이기때문에 XPresso 태그가 어디붙어있든 해당 오브젝트를 오브젝트노드안에 담을수있습니다.
    반면, 릴레이티브는 상대위치값으로, 우리 옆집, 철수내 앞집, 이런식으로 기준을 잡고 그 기준에서부터 따지는 방식이라, XPresso 태그가 위치한 곳이 기준이 됩니다.
    Use Start Position 은 릴레이티브방식의 다른 표현인데 이 그룹 맨 마지막 것, 이 그룹의 바로 위의 부모, 이런식으로 오브젝트를 찾는 방식이 조금 달라지는 것입니다.

    결론은 Use Start Position 은 프리셋을 만들거나할때 특정 구조를 유지하고 그 구조안에서만 작동하게할때 만드는 거라고 보면됩니다. 보통은 안써도 됩니다.

  • ?
    잭팟615 2016.08.03 09:57

    와 정말 레퍼런스모드는 완전히 이해했습니다. 정말 감사합니다. 앱솔루트 릴레이티브는 뒤에 이름만 바뀌지 뜻하는건 항상 같네요. 유즈 스타트 포지션도 이해했습니다.
    자세한 답변 감사드립니다정석님!


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18062
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48613
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12826
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
11392 빛을 포함하여 렌더가 힘들까요? 2 file 빙그래 2016.08.01 313
11391 모델링 곡선 2 file 파남 2016.08.01 297
11390 모델링 Simulate 기능이 없는 게 많은데 설치가 잘못 된 걸까요? 1 file 현오 2016.08.02 124
11389 모델링 플러그인 설치가 몇 개 빠진게 확실한데 어디서 설치 받을 수 있을까요..?ㅠ 2 file 현오 2016.08.02 154
» 일반 강의를 보다가 간단한 x프레쏘(object node) 질문입니다 2 file 잭팟615 2016.08.02 289
11387 모델링 캐릭터 모델링후 조인트로 뼈를 박고 움직임을 주면 폴리곤이 계속 깨지는 문제가 있습니다.. 1 과메기 2016.08.02 262
11386 시뮬레이션 Joint IK 애니메이션을 루프돌리고 싶은데요 1 file 레몬블루 2016.08.02 214
11385 기타 에펙 플렉서스 연동 할때.. 시포디 카메라값을 그대로 적용 할수 있나요 ? 2 대호 2016.08.03 496
11384 모델링 knife 로 자를 때 화면을 이동시키려면 어떻게 해야하나요 8 file 다인 2016.08.03 215
11383 모델링 R17) 마야 3번을 누르면 스무스하게 모델링하는게 보이는 것 처럼 반대로 2 file 현오 2016.08.03 2186
11382 기타 조립피시 견적 질문 드립니다 2 file 사랑과정렬을 2016.08.03 509
11381 렌더링시 티비노이즈처럼 렌더링 됩니다 도와주세요ㅠㅠ 3 미스테릐 2016.08.03 457
11380 모델링 프론트뷰에서 포인트를 선택하면 뒤에까지 선택이 되게 하고 싶은데요. 2 file 현오 2016.08.04 241
11379 기타 레이어가 추가되는 순서(?)를 바꿀수 있나요? 3 file 엠엔엠초코 2016.08.04 195
11378 일반 도와주세요~오브젝트버퍼가 무엇인가요? 3 해브펀 2016.08.04 1137
목록
Board Pagination Prev 1 ... 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 ... 1758 Next
/ 1758
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요