다음과 같은 에미터를 fbx로 변환해서 마야와 unity로 가져가려고 합니다.
에미터의 파티클들의 움직임을 추출해서 가져갈 수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ
bake particles를 해봐도 가져가지지가 않네요ㅠㅠ
첨부 '1' |
---|
다음과 같은 에미터를 fbx로 변환해서 마야와 unity로 가져가려고 합니다.
에미터의 파티클들의 움직임을 추출해서 가져갈 수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ
bake particles를 해봐도 가져가지지가 않네요ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18161 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48721 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12854 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4781 |
7037 | 애니메이션 | 애니메이션 반복 2 | 커용 | 2020.09.16 | 208 |
7036 | Octane | c4d R23에 옥테인렌더 설치 질문 드려요 도와주세요ㅠㅠ! 2 | 오잉잉 | 2020.09.16 | 2517 |
7035 | 시뮬레이션 | cloth에 오브젝트 붙이는 법! | 유애나이 | 2020.09.16 | 125 |
7034 | 텍스쳐 | 매터리얼에서 적용한 텍스쳐들을 UV맵으로 뽑아낼 수 있을까요? 2 | 드와이트슈르트 | 2020.09.16 | 206 |
7033 | 일반 | 사진 동영상으로 변환하는법 2 | 커용 | 2020.09.16 | 467 |
7032 | 일반 | C4D R19 버전에는 원래 볼륨빌더가 없나요?ㅠㅠ 1 | 요한쿤 | 2020.09.16 | 665 |
7031 | 그 외 프로그램 | 에펙에서 렌더링할 때 프레임수 변경 질문있습니다 ㅠ | 윤똥 | 2020.09.16 | 109 |
7030 | 일반 | c4d가 안켜집니다 ㅠㅠ 4 | 무연 | 2020.09.17 | 320 |
7029 | Octane | '렌더 인스턴트' 사용 시 옥테인에서 보이지 않는 문제 4 | 나비야 | 2020.09.17 | 384 |
7028 | Turbulence FD | 렌더링 시간.. 2 | 형광펜 | 2020.09.18 | 448 |
7027 | 모델링 | 선을 잇는법 어떻게 이어야하죠? 1 | OMRD | 2020.09.18 | 182 |
7026 | 일반 | 학생용 라이센스 입학한지 1년지났는데 가능할까요.. 3 | 다밍 | 2020.09.18 | 521 |
7025 | 모델링 | 모텍스트 유선형에 배치방법 질문!! 2 | 키덜트온더파크 | 2020.09.18 | 93 |
» | 파티클 | 에미터를 fbx로 변환해서 마야/unity로 가져가려면 어떻게 해야하나요...? 1 | 드자이너 | 2020.09.18 | 211 |
7023 | 그 외 프로그램 | 에펙 파티클 질문 있습니다 ! | 이로니다 | 2020.09.18 | 199 |
alembic으로 변환하셔서 가져가시거나 fbx로 변환하시더라도 베이크하실시 mesh 구조만 남아있는 상태의 키를 가져가셔야합니다.
가벼운 파티클로 보이는데 유니티 파티클 시스템으로 다시 만드시는게 더 좋은 방법입니다.