모델링
2020.06.10 13:45

maya와 c4d 모델링 차이점

주소복사 | 조회 수 1124 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요 3d 공부중인 학생입니다.

제가 유튜브나 여러군데서 강의를 보면서 느낀건데 maya 모델링을 하는 영상에서는 모든 면을 4각형을 유지하면서 폴리곤이 일정한 크기가 나올 수 있게 쪼개던데, 

c4d 영상에서는 boolean도 자유롭게 사용하고 곡선이 아닌 모델링의 경우엔 각진면만 bevel을 이용해서 다듬어주고 끝내는 경우도 많더군요. 

혹시 이게 프로그램의 특성상 다른건가요? 아니면 어떤 다른 이유가 있나요?

예를 들어 배경에 사용되는 오브젝트들은 4각형 폴리곤 관리를 안해줘도 된다던가, 하는 이유요.

그리고 maya 모델링 하시는 분들은 항상 모델링 할때 3번 누르면 나오는 high quailty display 상태로 출력하는데 c4d는 bevel값만 주고 subdivision surface를 사용하지 않고 렌더링 하는경우도 많이 봤습니다. maya에서는 c4d 처럼 bevel 값을 각진 부분만 주고 low quailty display 상태에서 출력하는건 안되나요? (원형 모델링이 아닌 하드서페이스같은 각진 모델링 예시입니다)

  • profile
    [길동] 2020.06.10 14:29 채택

    개인의 모델링 접근과 마지노선의 차이지 근본적으로 같은 폴리곤 모델링 방식입니다.

    대부부누 시포디유저는 모션그래픽에 집중되어 있어 마야 만큼의 모델링하는 경우는 상대적으로 적습니다.

    그렇다고 다른건 아니구요 업무특성상 접근하는 차이라고 보시면 됩니다.

  • ?
    판데고 2020.06.10 14:45

    답변 감사합니다.ㅎㅎ

    그러면 maya 포트폴리오에는 와이어프레임 샷이 포함되어있는 경우를 많이 봤는데
    c4d 아티스트로 회사에 지원할때 포트폴리오에 보통 와이어프레임은 넣지 않나요?

  • profile
    케이빈 2020.06.11 23:24
    와이어프레임을 보여주는 이유는 얼만큼 면을 효율적으로 썼는지 역량을 보기 위함이고 대부분 모델러 포폴에 넣는다고 생각하면 됩니다.
    C4D와 Maya의 차이를 논하기 보다는 모델러인가 모션그래픽디자이너인가 애니메이터인가 하는 포지션의 차이에서 포폴도 달라진다고 생각하시면 됩니다.
  • ?
    릭스 2020.06.11 22:32 채택

    마야에서 3번 누르는게 넙스처럼 면을 표현해주는데 사실 그렇게 안해도 상관없습니다~ 하드섭 모델링에서 베벨 사용할때 세그먼트만 충분히 나눠준다면 굳이 3번 누르지 않아도 곡면 표현이 잘 되니까요. 

  • ?
    판데고 2020.06.11 23:18
    앗 그렇군요, 감사합니다 ㅋㅋ
  • ?
    이효원 2020.06.12 03:05

    사각 유지, 토폴로지 잘짜는거는 모델링 파트에선 툴 막론하고 기본이라고 생각하시면 됩니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18144
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48707
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12853
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4779
7501 단축키 ctrl+z 눌렀을 때 전 단계가 아닌 초기값(제일 처음 모델링한 모습)으로 돌아가요 2 file 화석17 2020.06.09 328
7500 모델링 C4D 서브디비전 적용하면 투명하게 보입니다 2 file 준녕 2020.06.09 211
7499 일반 안녕하세요~ 아이맥프로를 구입해서 C4D작업을 하려는데 너무 버벅이네요 혹시CPU할당같은거 조절하는곳이 있을까요? 2 비타율 2020.06.09 389
7498 프로그램 연동 마블러스 디자이너 연동시 워크플로우 질문입니다! 1 순심이 2020.06.09 257
7497 PC조립 안녕하세요. 처음으로 조립컴퓨터를 맞춰보는데 걱정이되어 조언을 얻고자합니다! 2 손민경 2020.06.10 205
7496 X-Particle 엑스파티클 튜토리얼 보는 중 xpocean이 없어서 문의드립니다 2 file 까까대마왕 2020.06.10 226
7495 Octane 혹시 옥테인 구독 지금은 유로화밖에 결재할 수 없나요? 레인피 2020.06.10 179
» 모델링 maya와 c4d 모델링 차이점 6 판데고 2020.06.10 1124
7493 일반 모션 키프레임을 복붙했는데 계속 원래위치로 돌아가서 합니다.. 2 file 못진놈 2020.06.11 94
7492 모델링 신발모델링을 하려고하는데 밑창쪽 조언부탁드리겠습니다 8 file 초보탈출기원유 2020.06.11 638
7491 Character character 리깅 중 controls 탭에 ik<->fk 옵션이 보이지 않습니다. 4 file 지카이트 2020.06.11 788
7490 미분류 obj와 fbx 출력에 관해 조언을 구하고자 합니다. 빙그래 2020.06.11 641
7489 모델링 나무 자라게 하면서 나무의 표면에 오브젝트를 붙이고 싶습니다 4 아쿠 2020.06.11 202
7488 Octane [옥테인] 재질 노드 에디터 공부법 아실까요 1 논이 2020.06.11 746
7487 텍스쳐 캡 모자 텍스쳐 질문요 ㅠㅠ 2 file 드형 2020.06.11 157
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 ... 1763 Next
/ 1763
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요