주소복사 | 조회 수 639 추천 수 0 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요, 현재 titan xp 한장으로 4k 모니터 + FHD 모니터, 이렇게 듀얼로 사용하고 있습니다.

얼마전 그륜님 옥테인 세미나 보고난 뒤 모니터 출력용? 그래픽 카드 하나 더 추가해서 타이탄은 렌더시에만 사용하려 합니다.

제가 컴알못이라 4k 모니터 + FHD 모니터 듀얼로 무리없이 사용하려면 어느정도급으로 사면 될까요? 추천 부탁드립니다 ㅜ

  • profile
    세티아 2018.09.17 23:26
    버짓에 맞게 아무거나 사셔도 됩니다 다만 옥테인 사용하시면 적은 vram 잇는게 최대 vram 용량이되니
    타이탄 쓰시면 1080ti 나 같은 타이탄x쓰시는게 가장 효율이 좋겟죠오
  • ?
    지기스트 2018.09.18 01:29
    말씀하신대로 vram 최대치를 같이 맞추기 위해 타이탄 xp 추가로 구매 예정입니다. :)

    궁금한 점은, 모니터용 GPU를 추가로 장착한 뒤(예를들어 980ti), 옥테인 설정에서 모니터용 그래픽 카드는 꺼두는 식으로 해서 타이탄 녀석들만 렌더용으로 사용할 예정인데, 이게 맞는 계획인지, 그리고 모니터 출력용 그래픽카드란게 어느정도 급으로 맞추면 되는지 궁금해서 질문드렸습니다. ㅜㅜ
  • ?
    디노 2018.09.28 01:40

    굳이 모니터용 GPU까지 둘 필요는 없을 듯 보입니다. 기본적으로 게임하는거 아닌 이상, 어차피 해상도는 정해놓고 작업하는 거기 때문에 모니터로 인해 버벅이는 부분은 극히 적을겁니다. 980 이상 GPU라면 4K모니터 한두대 정돈 점유율 높아봤자 10~20프로 내외로 충분히 구동 가능하고, 이미 타이탄 XP 2장 셋팅을 할 계획이라면 모니터 출력에 할당하는 부분은 극히 적을겁니다. 쉽게 말해 타이탄 2장 셋팅이면 모니터 출력으로 낭비하는 점유율이 거의 없다고 보시면 됩니다. (모니터 때문에 버벅일 일은 0프로 라는거죵)

    그리고 그렇게 구성하는것도 제가 아는 바로는 불가능합니다. 구성하시려는 셋팅이 타이탄XP 2장 + 모니터용 지피유 980ti(예) 라면 총 3장이 설치가 될건데, 컴퓨터는 그래픽카드 3장중 한장은 따로 인식하고 그런게 없습니다. 세 장중 가장 낮은 980ti로 인식을 해서, 타이탄XP의 성능을 하향평준화 시키는 것이지요

    한가지 더 이야기를 해드리자면 아마도 타이탄 XP급 정도의 그카라면 쿨러까지 두께가 상당해서 2장이상 달려면 커스텀 수냉을 하셔야 합니다. 그렇지 않고서는 2장 이상 장착이 불가해요~~

  • profile
    세티아 2018.09.28 04:32
    ''그래픽카드가 다르더라도 속도관련 하향평준화 시키지는않습니당
  • profile
    세티아 2018.09.28 04:29
    위에 댓글을 이제봣네요 :)
    그래픽카드 두개끼셧으면 디스플레이에 연결된 카드를 옥테인셋팅에서 priorty low 로 낮춰주시면 70~80 퍼센트만 사용하고 나머지 모든 쿠다코어로 계산하니까 버벅임없이 사용하실수잇습니다

    디노님에 댓글에 하위 성능에 타이탄엑스피가 성능을 맞춰 하향 되신다고햇는데
    Vram 최대용량 말고는 성능에 타격은없습니당 vram은 속도와는 무관하구요
  • ?
    디노 2018.09.29 13:38
    오호 하나 배워갑니다. 한가지 궁금한게 있는데 옥테인 사용시에 sli 설정을 해제하고 브릿지로 엮어 놓지 않는게 더 좋다고 하던데 맞는 말인가요?? Sli설정을 해놓으면 무슨 병렬연결로 되서 쿠다코어를 다 못끌어 쓴다는 댓글을 봤던거 같아서요, 물론 테스트를 해봤을때 큰 차이는 없던거 같아요
  • profile
    세티아 2018.09.30 12:57
    저는 SLI 를 전혀 쓰고잇지않긴한데 제가 알기로는 SLI 는 게이밍을 위해 나온 기술인걸로알고잇습니다
    그냥 아무것도 없이 두개 꼽아서 쓰시는게 가장 좋을거같네욤 ! 게이밍도 하는 개인컴이시라면 sli 를 하는것도 나쁘지않을거같네요 쿠다 다 못써도 개인컴퓨터라면 크게 차이날거같진않아성

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18193
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48748
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12856
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4785
9606 텍스쳐 맵핑과 재질에 대해서 자세히 좀 알고싶습니다. 2 JOHN_K 2009.07.10 246
9605 랜더링하는 기본적인 사항들 2 핸핸 2009.07.13 246
9604 기타 텍스트 오브젝트 한글이요 9 플라잉 2009.08.11 246
9603 모델링 핸드폰 mp3 모델링 프로세서, 방식 질문입니다 2 쉬크하게 2009.09.17 246
9602 기타 파레트 편집 2 file 이녀석 2010.06.24 246
9601 애니메이션 cloner object 의 Grid 효과 에서 2 키노 2009.10.17 246
9600 텍스쳐 굴절에 관한 질문입니다 2 죵이 2009.10.22 246
9599 렌더링 시 perspective 뷰는 정상적으로 렌더링 되는데 다른 뷰에서는 검게 나옵니다. 1 헤드라이트 2009.12.13 246
9598 C4DIC 키보드의 피리오드키 라는 것이 뭔가요? 4 file 윤목수 2010.01.20 246
9597 애니메이션 Frature Objet 애니메이션 타이밍관련_첨부파일 등록(수정) file 이카이카 2010.02.23 246
9596 애니메이션 캠축 애니메이션 도와주세요 3 file 낙인 2010.09.17 246
9595 모델링 spilne + Extrude 적용 후 Bevel 값을 적용시킬 수 있는 방법!? 2 file 피면 2019.08.12 246
9594 단축키 뷰이동시 마우스포인트 지점이 이상합니다. 2 file 아가시 2010.04.12 246
9593 텍스쳐 맵핑하는데 머리부분에 매꿔지지않는 부분이 생겨요 ㅠㅠ 2 file 뭥미 2010.06.09 246
9592 MoGraph 스윕너브에 관한질문입니다.. 5 file 빚갚으리오 2010.10.18 246
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 ... 1765 Next
/ 1765
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요