블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18076 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48633 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12828 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4766 |
11 | 프로그램 연동 | r25 버전 후디니 엔진 | 보리쇼랑이 | 2022.03.18 | 196 |
10 | 프로그램 연동 | Quixel Bridge 연동 질문입니다 | 펜트 | 2022.04.13 | 280 |
9 | 프로그램 연동 | 옥테인 설치 시 시포디 실행 안되는 건에 대하여 도움이 꼭 필요합니다...도와주세요... 1 | 건설 | 2022.05.28 | 513 |
8 | 프로그램 연동 | 에펙 3D 기법 관련 궁금한게 있습니다! | 혀니 | 2022.08.05 | 159 |
» | 프로그램 연동 | 블랜더 작업물을 C4D로 옮기는데 라이팅 옵션들이 날라갑니다 1 | 꿈틀꿈틀 | 2023.05.26 | 97 |
6 | 프로그램 연동 | 지브러쉬->시포디 워크플로우에 대해 질문드립니다 | 서희임 | 2023.06.30 | 83 |
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4 | 프로그램 연동 | 50 완료 Quixel Bridge Export 오류 1 | 흠름름 | 2023.12.26 | 278 |
3 | 프로그램 연동 | bridge c4d export는 성공인데 c4d에서 보이지 않는 경우 | 머지 | 2024.03.27 | 27 |
2 | 프로그램 연동 | 퀵셀 브릿지 로그인 문제 3 | 융이 | 2024.04.10 | 139 |
1 | 프로그램 연동 | 시포디파일을 에펙에서 열려고할 때 에러가 납니다 | 융이 | 2024.04.30 | 47 |
재질, 라이팅, 카메라 정보는 호환이 거의 안됩니다. 카메라 위치나 라이트 위치같은 좌표와 모델링정도 호환됩니다.
그래서 렌더러를 뭘쓸건지, 애니메이션은 어디서 잡을건지에 따라 툴을 결정해야합니다.