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만약 그렇다면 symmetry로 만들어진 두개중에 나중에 얻은 것만 따로 쓰고 싶은데 계속 처음 이용했던 오리지널 물체가 계속 따라다닙니다..
어떻게 하면 이걸 없앴을 수 있을까요?
혹은 bezier 라인 같은 것을 리플렉트 시킬 수 는 없나요? 감사합니다..
감사합니다.
  • profile
    길동 2005.04.05 06:58
    펑션메뉴의 mirror를 쓰세요...
  • ?
    Bigevent 2005.04.05 06:58
    근데 미러가 어디에 있죠? 제일 위에 바에 펑션 안에는 없는거 같은데요.
  • ?
    Bigevent 2005.04.05 06:58
    아찾았습니다 감사합니다...^^
  • ?
    Bigevent 2005.04.05 06:58
    근데요 미러 기능이 면을 선택 하고 오른쪽 클릭하면 나오는 그 미러말고는 업나요?
    면이 선택이 안될 경우(익스트루드한 정육면체가 위 아래 캡은 면이 선택 안됩니다.) 미러이후의 물체는 캡이 안씌워져 있습니다..
  • ?
    초보사마 2005.04.05 06:58
    원본 물체는 안보이고 시미터리로 처리된 반사체만 보이게 <-- 이렇게는 잘 안될겁니다.
    일단 방법은 재질을 거울처럼 만들고 반사될 물체에다 Compositing 테그를 준후 Seen by Camera를 언체크 하면 쉽게 처리되지 않을까 싶습니다.
  • ?
    Bigevent 2005.04.05 06:58
    답변 정말 감사합니다..^^

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