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맥스에서 타일링이 되는 일반 Difuse 나 Bump 등은 맵채널 1번을 이용했고
타일링이 되지 않는 맵은 곱게펴서 2번 채널에 넣었습니다.

문제는 바디페인터로 와서 타일링이 되어있는 1번 채널은 건드리지 않고 2번 채널만 수정하고 싶은데
당췌 이곳에선 맵 채널의 개념이 안보이는거 같네요...

바디페인터 고수님들의 한수 가르침 기다리고 있겠습니다.

p.s Maxon 에서 PDF로 매뉴얼을 다운받아놨는데 혹시 매뉴얼에 위에대한 내용이 있다면 좀 가르쳐주시기 바랍니다..
  • ?
    P 2005.05.13 11:10
    맥스에서 채널로 잡업을 하신 것이라면 시네마에서는 오브젝트창에 보시면 메터리얼이 순서대로 여러개가 보일것입니다. 그중 편집하고자 하시는 메터리얼을 선택하신후에 바디페인터에서는 브러쉬를 멀티로 채크하지마시고 해당 메터리얼 앞의 브러쉬아이콘만 클릭하시어 활성화 시키시고 칠하셔야 합니다.

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