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안녕하세요,,,,,,,,^^
다음은 라이노에서 모델링을 한후에 임포트한 파일입니다.,,,,,,,
그런데 c4d에서 축만 회전을 시꼈더니 맵이 깨지고 희한하게도 라이팅 방향도 마구 바뀌어 버리네요,,,,,,,,,,
해결방법이 있는건가요?????

  • ?
    박씨 2009.01.07 19:28
    가능하면 소스나 참고할 만할 파일을 첨부해 주시기 바랍니다.
    혹시 라이노에서 내보낼때 어떤 옵션을 어떤 식으로 내보내셨는지도 자세히 기입해 주시면 
    참고답변하시는 분들에게 도움이 될것 같습니다.
  • ?
    만수 2009.01.07 21:20
    파일이 1M가 넘어 가서,,,,,첨부가 안되요??
    라이노에서 엑스포트할땐 ***.obj를 사용했습니다........
  • ?
    카이젤블루 2009.01.08 02:36
    외부 링크를 이용하는 방법도 있죠?  티스토리 블로그의 경우는 10메가 던가 까지 첨부 파일이 된다고 알고 있으니까요.
    그게 사이트 트래픽을 위해서도 바람직하겠죠~
  • profile
    이단비 FCUK 2009.01.07 21:53
    이런일이 없었는데요.. 이상합니다. 파일을 분할압축해서 올리는 방법도 있습니다. 
  • ?
    ElasticMind 2009.01.08 14:36
    노멀이 엉킨게 아닐까요....ㅡ_ㅡ?
  • ?
    만수 2009.01.08 15:13
    박씨님,,,,,카이젤님,,,,,,단비님,,,,,엘라스틱님,,,,
    감사합니다,,,,,,,,
    어찌어찌하다 해결은 했는데,,,,,,,,,,,,
    base nomal이란 태그를 없애니까 괜찮은거 같네요,,,,,,,,,,,,,,?
    이렇게 하는게 맞는건가요??
    그럼 임포트한 다음엔 base nomal을 없애는게 정석인가요??

  • profile
    이단비 FCUK 2009.01.08 23:00
    지금은 UG를 사용하지만 예전 라이노를 사용했을땐 그냥 불러와서 아무작업도 해준게 없었습니다. 
    혹시 OBJ 익스포트시 옵션창을 볼 수 있을까요? 
    아뭏든 별건 아니지만 우리 홈페이지내에도 아무 문제 없이 잘 되는 obj 익스포트 옵션을 제가 올려놓은 적이 있습니다.
  • profile
    길동 2009.01.09 07:44
    base nomal 태그는 OBJ를 가져올때 붙는 태그입니다.
    시네마에선 잘 사용안하는 태그인데요...
    삭제하셔도 아무런 문제 없습니다.


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