립스틱 수십개가 있어야하는 장면이 필요해서
volume builder, mesher로 립스틱을 만들었다가 면이 너무 많아 재생이 안되길래 다시 만들고 있는데
boole 로 립스틱 평평한 부분을 자르려니까 자꾸 구멍이 납니다 ㅜㅜ 이럴 땐 어떻게 해야할까요
boole에서 high quality를 해제하면 안 뚫리긴 합니다만, 면이 다 깨진 모델링을 써도 될까요..??
립스틱 수십개가 있어야하는 장면이 필요해서
volume builder, mesher로 립스틱을 만들었다가 면이 너무 많아 재생이 안되길래 다시 만들고 있는데
boole 로 립스틱 평평한 부분을 자르려니까 자꾸 구멍이 납니다 ㅜㅜ 이럴 땐 어떻게 해야할까요
boole에서 high quality를 해제하면 안 뚫리긴 합니다만, 면이 다 깨진 모델링을 써도 될까요..??
안녕하세요. 조금이나마 도움이 되고자 댓글 남겨드립니다. 해당 뚫려있는 부분에서 마우스 우클릭 - close polygon hole을 하시면 면이 생겨 해당 부분에는 세그먼트 없이 사용이 가능하실겁니다. 그러나 전체적으로 세그먼트가 많으면 안좋을 수 있으니 유튜브에서 c4d lipstick tutorial 검색하시면 세그먼트가 많이 없는 립스틱 만드는 방법이 잘 나옵니다. 참고하시면 도움이 되실거 같아요!
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지금상태에서 볼륨빌더(sdf smooth)/볼륨메쉬/지리메셔 적용해보세요
옵션들 어느 정도 건드려보면 형태 잘 나올겁니다.