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툰랜더를 하고 있습니다.
라인의 표현 및 다른 영역의 표현은 가능한데
안경의 유리 부분을 표현하고 싶어 메테리얼 속성에서 투명하게 조절하여 질감을 넣어더니 어둡게 표현이 됩니다.
투명하거나 반사의 부분을 툰랜더로 어떻게 표현하는지 알고싶습니다.

질문과 답변

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