주소복사 | 조회 수 369 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
3d snapping.jpg 

안녕하세요 시네마 왕초보입니다.

모션그래픽을 위한 시포디 교재에서 연결고리 만드는 부분인데요.
만들기 위한 순서는...

1. 리니어를 선택한다.
2. 3d snapping을 선택한다.
3. construction plane은 해제하고 grid snapping, gridline snapping은 활성화한다.
4. 위 그림처럼 그려주고 no snapping을 활성화한다.
5. 스프라인 오브젝트 창에서 close spline 부분에 체크한다.
6. lathe nurbs에 차일드시킨다.

이렇게 책에 나와 있습니다.
근데 제가 여기서 궁금한 부분은...

1. 3d snapping은 왜 할까요?
2. 위 3번에서 해제하고 활성화하는 것들의 이유와 그 차이는???
3. close spline에 체크하는데.. 아예 첨에 그릴때부터 시작점과 끝점을 연결시키게(위 그림과 같이) 리니어를 그리면 안되나요?
책에서는 시작점과 끝점을 연결시키지 않은 상태에서 close spline에 체크하던데...

질문이 넘 많아서 죄송합니다. 
각각 따로 떼어서 질문하기가 애매해서뤼.. ㅠㅠ

도와주세요 (_ _)




  • ?
    블루 2010.02.22 10:46
    제가 알고 있는선에서 말씀드리면..
    스네핑은 그림처럼 각 그리드에 보시면 포인트에 정확히 맞춰져서 라인이 그려진것을 보면 아실겁니다..
    일종의 가이드에 맞춰 라인을 그리는데 쓰이지요.. 모.. 3D스네핑을 안써도 무관합니다.. 

    포인트 스넵이나 2D ,2.5D써도 무관한것으로 보입니다.
    라인의 일직선을 정확히 하고자 함입니다..
    스넵을 안켜두면 아무리 정확히 찍어도 포인트와 포인트 선이 삐뚤어지기 때문이지용.. ^-^;;
    그리드스네핑은  저 모눈종이 같은 것의 라인근처에 마우스를 가져가면 라인에 스넵이 되어 포인트를 정확히 찍을수 있도록 도움을 줍니다.
    다시 노스넵핑을 모드로 돌아가는건
    스플라인으로 그림을 다그렸는데 그이후에도 스네핑이 켜있으면...  다른뷰에서... 퍼스펙티브 뷰에서 원하는 위치가 아닌 이상한 곳에
    포인트가 찍힐수 있습니다.. 
    또한 스플라인으로 그림을 그리고 마지막 선을 이을경우 클로즈 스플라인을 체크하는건 처음 찍은 포인트와 붙여라 라는 의미입니다,,
    그냥 찍어도 무관하지만 혹 라인이 안붙거나 쓸모없는 포인트가 두개 중첩되기 때문에 보통 클로즈 스플라인으로 마무리를 합니다..

    이상 제가 알고있는 선에서의  허접한  ㅡ_ㅡ ;;  답변 이었습니다..


  • ?
    땡굴 2010.02.22 15:57
    허접하지 않습니다. ^^  정확한 답변이시네요. ^^
  • ?
    너머야 2010.02.22 11:06
    아닙니다. 정말 친절하고 상세한 답변이십니다~!
    정말 감사해요 ^^
    큰 도움이 되었습니다~
  • profile
    신군 2010.02.28 03:08
    답변 잘 읽었습니다. 도움이 되는 군요 ^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18206
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48763
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12860
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4794
9879 텍스쳐 눈밭을 만드려고 하는데 재질 성정이 어려워요 3 펀팩공장장 2011.12.01 367
9878 매트릭스 오브젝트를 TP로 사용했을경우 픽처뷰상 렌더링이 안되는 문제. 8 file 필바다 2011.12.15 367
9877 모델링 볼트 입체적인 머리(?)부분 만드는 방법좀 알려주세요^^; 6 file 게르 2012.01.25 367
9876 Sketch and Toon 디스플레이 태그의 visibility 에 키값을 줬는데 제대로 적용이 안됩니다.. 2 file 첫경험 2012.05.06 367
9875 정말 초보....72dpi인데 왜 깨질까요 ㅠㅠ 6 file 맥북맥북 2012.07.16 367
9874 텍스쳐 셰이딩 위치조정하는방법과 PNG시퀀스... 6 file 미친개 2012.12.10 367
9873 모델링 Motext 윤고딕 적용시 글짜가 이상합니다 2 file 비누이누 2013.01.28 367
9872 기타 디스플레이 화면에 쉐더링된 모습이 안나와요 1 file 바보보보사랑 2013.03.08 367
9871 Hair 죄송합니다만.. 헤어란 메뉴가 c4d 시뮬레이션에 없는데 뭘 설치해야하나요? 2 왕왕초보 2013.04.25 367
9870 MoGraph Cloner object Rail에 관한 질문입니다... 2 file 박뱅 2013.07.03 367
9869 기타 프리뷰랑 램은 아무런 상관이 없나요..?? 4 눈물조각 2013.07.04 367
9868 텍스쳐 인테리어 소품이나, 인테리어 재질 많이 구할수 있는곳 아시나요.. 1 나니나나노니노 2014.09.03 367
9867 MoGraph 모그라프 이펙터에 각 노드의 크기에 따른 폴오프를 주는 것이 가능할까요? 김철홍 2014.12.15 367
9866 모델링 시네마포디 모델링할떄 wireframe색 바꿔주는 기능이 있나요? 2 진몬 2015.09.08 367
9865 텍스쳐 노이즈 애니메이션의 시작점(오프셋)을 줄 수 있나요? 1 file 김철홍 2015.10.23 367
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 ... 1766 Next
/ 1766
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요