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2004.12.07 14:54

본 셋팅 중......

주소복사 | 조회 수 288 추천 수 4 댓글 4
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본 옵션 중에서 absolute vertex map은 버택스맵을 짰을 때 그걸 적용하기
위해 주는 거 아닌가요? 전 그렇게 알았는데
제가 갖고 있는 캐릭셋팅 샘플파일 중에서 버택스맵이 없는데 absolute vertex map
이 적용된 파일셋팅이 있는데 이게...왜 켜져있는건지..도통 모르겠더라구요..이 옵션을 끄면
모델이 찌그러 지는데.... 이 셋팅 해석 좀....
  • ?
    P 2004.12.07 14:54
    본 고유의 영향력이 absolute와 싸우는 겁니다..영역을 놓고 쟁탈전을 하는 것이죠
  • ?
    이젤 2004.12.07 14:54
    모카의 클라우드본넷 선택하고 본을 선택하면 영역이 나옵니다.
    버택스맵 대신에....요즘은 이걸 쓰죠..

    absolute vertex map은 원래 시네마에서 본의 영향력은 본의 옵션의 함수로 썻는데
    1/r^1 이런거..
    단점이 최상위 본에 이 수치를 주는데 그럼 나머지 모든 본들이 이 수치에 따르죠...

    하지만 absolute vertex map 옵션은 버택스맵,혹은 클라우디본넷의 그라데이션에 의한 본 사이의 영역의 힘을 조절할 수 있다는...

    따라서 본마다 영역 강도를 따로 조절해서 할수가 있다는...
    대신 웨이트 칠할때 좀 더 신중히 해야...
  • ?
    lholv 2004.12.07 14:54
    아~ 버택스맵만 생각하고 클라우디본넷의 존재를 깜빡했었군요.
    8.5를 쓸 때는 어떤 분이 한글 파일을 만들어 주셔서 한눈에 알아보기 좋았는데
    9로 바꾸니 이것 저것 놓치는 부분이 많아졌어요.
    답변 감사합니다.~
  • ?
    이젤 2004.12.07 14:54
    그 어떤분이 전데요.... ^^

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