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우선 제가 컴퓨터를 윈도우 데스크탑 + 맥북프로 2015  노트북을 사용하고 있네요.. 주로 작업은 맥북이고..

 

gpu렌더가 속도가 빨라서 다들 옥테인 많이 사용하시는거 같고 최근에는 레드시프트도 나온걸로 알고있습니다.

렌더 때깔은... 보정하면 되는거라 의미 없는거 아닌가요?

그럼 결국 얼마나 빠른 속도로 실제와 가깝게 되느냐로 렌더를다들 선택하시는건지요?

그래서 vray는 요즘 잘 안쓰는건가요? (vray가 가장 실사와 가깝게 재질이 좋다고 들어서요 대신 많이 느리나요?)

아니면 다들 그래픽카드를 좋은거 가지고 계셔서..그런가

 

 

윈도우에 그래픽카드가 내장이라.... 아마 gpu기반은 안돌아 갈거 같은데

맥북도..13인치면 아마 내장이라.... 옥테인 레드시프트같은건 안돌아가겠죠?? 

 

제 컴퓨터사항에서 실사와 가가까운 떄깔과 빠른 속도는 어떠한 렌더가 괜찮을지가 궁굼하네요..

윈도우에 그래픽 카드를 추가할까 고려도 하고 있는데 혹시 잘 아시는분은 알려주시면 감사합니다..  (작업을 보통 맥북에서하는데... ㅠㅠ)

저도 빠른 속도가 기준이 될거 같습니다... 요즘 비핸스에서 멋지다 싶은건 거의 옥테인 렌더로 만들었더라구요 @_@

 

참고로 저는 그래픽디자이너라서... 게임실사같은 어마어마한 렌더는 안돌리지 않을까...싶네요

 

 

 

 

윈도우 데스크탑
        Operating System
            Windows 10 Pro 64-bit
        CPU
            Intel Core i7 4770 @ 3.40GHz    64 °C
            Haswell 22nm Technology
        RAM
            8.00GB Dual-Channel DDR3 @ 799MHz (11-11-11-28)
        Motherboard
            ASRock B85M-HDS (CPUSocket)    32 °C
        Graphics
            24EA53 (1920x1080@60Hz)
            Intel HD Graphics 4600 (ASRock)
        Storage
            119GB PLEXTOR PX-128M5S (SSD)
            1863GB Seagate ST2000DM001-1CH164 (SATA)    28 °C
        Optical Drives
            HL-DT-ST DVDRAM GH24NS96
        Audio
            Realtek High Definition Audio

 

 

맥북프로 레티나 13인치 2015

2.7 GHz Intel Core i5

8GB 1867 MHz DDR3

Intel Iris Graphics 6100 1536 MB

 

 

  • profile
    세티아 2018.02.09 11:26 채택

    어떤작업을 하시냐에 따라 GPU 기반이 빠를수도 오히려 그냥 피지컬쓰는게 좋을수도잇습니다

    작업하시는 스타일이 GPU 기반에서 좋은성능을 내는지는 어떤작업을 하시니 모르니까 직접 찾아보셔야할거같구 

    만약 괜찮다 싶으면 가격대부담없는 GTX 1070 이나 그냥 테스트해보고싶으시면 싼 1060 6GB 짜리도 괜찮아요 

    물론 긴 에니메이션 뽑으시면 더좋은거 사셔야겟죠 

    그리고 맥북에서는 CUDA를 지원하는 그래픽카드를 쓰지않아서 안되는걸로압니다 

     

  • ?
    원할머니똥쌈 2018.02.12 02:13
    내장그래픽이면 gpu기반 렌더러인 옥테인 레드시프트의 경우 설치자체가 안된다고 보면되나요?
    vray는 애니메이션에서는 꽝이라고하던데
    저는 기본렌더말고는 선택지가 없겠군요 현재 상황으로는
  • profile
    케이빈 2018.02.12 03:52 채택
    지금 상황에선 GPU기반 렌더러는 불가능이라 보면 됩니다. 브이레이, 코로나, 씨포디기본렌더러 추천 합니다.
    브이레이가 애니메이션에서 꽝이라는건 동의 못하겠네요. 옥테인 유명해지기전(약 4년전)만 해도 브이레이가 주름잡고 있었어요. 아직도 많이들 쓰고있구요.
  • ?
    원할머니똥쌈 2018.02.12 16:47

    gpu기반 렌더러는 비교할수 없는 빠른 속도와 실시간 렌더 때문에 사용하지만
    피지컬을 냅두고 vray를 쓰는 이유가 뭔가요? 렌더러 때깔이야 맵핑이나 후보정으로 조정이 가능한 부분이 아닌지요?
    피지컬에 비해서 과거 vray를 많이 썻던 이유가 궁굼합니다. 
    애니메이션에서 vray가 꽝은 아니더라도 속도부분에서 우위를 점하나요? 

  • profile
    케이빈 2018.02.12 19:40 채택
    브이레이는 재질 표현력도 좋고 자유도도 좋고 속도도 나쁘지 않습니다.
    여러가지 렌더러들을 써보고 비교해보세요.
    경험이 최곱니다.
  • ?
    원할머니똥쌈 2018.02.13 00:40
    브이레이는 공식 홈페이지에 데모버전 다운로드가 없네요
    매우 매우 매우 감사합니다
  • profile
    카누 2018.10.19 22:12

    오 저도 궁금한 점이었는데 여기서 알게 됬네요


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