프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
해당 이미지처럼 하단부분은 실린더, 윗 부분은 톱니파퀴처럼 자연스럽게 연결되게 작업하고 싶은데 어떻게 작업이 되야할지 막막하네요 ㅠ
답변주시면 감사하겠습니다!
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해당 이미지처럼 하단부분은 실린더, 윗 부분은 톱니파퀴처럼 자연스럽게 연결되게 작업하고 싶은데 어떻게 작업이 되야할지 막막하네요 ㅠ
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18105 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48655 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12837 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4772 |
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25857 | 애니메이션 | 에펙으로 c4d에서 만든 spline을 따라가는 애니메이션을 주고싶습니다. 2 | 옫옫 | 2024.02.13 | 91 |
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25855 | Octane | 옥테인 렌더 질문입니다. 2 | 재홍이 | 2024.02.13 | 133 |
25854 | 모델링 | 50 완료 옥테인 재질 모션 실시간 반영 (C4D 기본 재질은 바로 보여요..?) 4 | 우주우 | 2024.02.13 | 90 |
25853 | 일반 | 옥테인 시포디 컴퓨터 사양 한번만 추천해주세요 ,,, 부탁드립니다 2 | 콘다람쥐 | 2024.02.13 | 151 |
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25849 | 일반 | 완료 퀵셀브리지 Megascans plugin 안 보여요 ㅠㅠㅜㅜㅠ 3 | 밍귤 | 2024.02.09 | 165 |
25848 | 모델링 | 이런건 텍스쳐일까요 모델링일까요 2 | 림 | 2024.02.09 | 126 |
25847 | 일반 | 100 R26 무브카메라가 무브가 안되고 회전이 됩니다. | 쏘리맨 | 2024.02.09 | 40 |
하나의 홈의 간격을 계산해서 갯 수를 파악하고 실린더를 등분으로 나누는데
하나의 홈을 팔정도로 엣지를 나누어 줍니다. 예를들어 16개의 홈이라면 64정도로요
그런다음 하나의 홈만 만들 4개의 엣지를 남겨놓고 다른 엣지를 지웁니다.
그리고 등분(16) 만큼 모그라프로 어레이 적용하고 커넥트로 하이어라키 시킵니다.