Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 

안녕하세요 처음으로 질문 남기네요^^ 요즘 열심히 눈팅 & 덧글은 달고있습니다만 ㅋㅋ;
 

나이키 로고 ai파일을  불러와서 간단하게 extude시켜서 쓰려고 하는데요


 

이런 라인입니다. extrude 시킨후 cap은 씌우지 않고 Close polygon Hole 로 덮어 씌웠는데요


 

 

 


 

엣지 부분이 깔끔하지 않고 각지고 합니다. subdivide 해줘도 마찬가지더라구요..

 

각진게 아닌 매끈한(?) 모양을 원해서 extrude 할때 fillet cap을 씌워보기도 했는데요

 


 

요러고 있습니다 -ㅅ-;; 애초에 불러온 패스자체가 잘못된 걸까요??

 

아니면 깔끔하게 할 수 있는 방법이 있다면 궁금합니다~ 아직 시네마 접한지 얼마 안돼서 요런것도 잘 모르겠네요;^^;

 

질문이 길어서 죄송합니다 ㅎㅎ;

 
  • profile
    byjin 2007.11.15 10:15
    라인패스 클릭 시 오른쪽 하단의 어트리뷰트창의 옵션 얘기입니다...
    패스가 클로즈스플라인 안되있던지 보기에는 닫힌 라인으로 보이더라도
    마지막그림처럼 각이 져있으면 버텍스모드에서 각진부분을 클릭해보시면 포인트가 두개로 겹쳐있을겁니다...
    포인트하나를 지워주시고 클로즈 스플라인을 체크해주세요..
    그리고 인터미디어트 포인트를 내츄럴로 바꾸시고 수치를 높여주시면 자연스런 곡선이 살아날겁니다..
  • ?
    매드카우 2007.11.15 10:15
    답변 감사드립니다^^
    제가 Intermediate Point 라는걸 몰랐네요 ㅎ;
    아..그런데 각진부분 문제는 아무리 봐도 포인트가 하나인것 같아요 선택하고 움직여봐도 다른 포인트는 보이지 않네요.
    음..제가 못찾는걸까요 =ㅂ=;
  • ?
    매드카우 2007.11.15 10:15
    지금 쓰는건 어디서 받은 ai파일이었는데..
    제가 일러스트에서 다시 패스를 따본결과;;원본 패스에 문제가 있으면 저렇게 각이 생기기도 하는군요..;;
    제대로 다시 따서 해봐야 겠습니다^^;
  • profile
    정석 2007.11.15 10:15
    패스파일좀 올려줘보세요.
  • ?
    P. 2007.11.15 10:15
    베지어 곡선의 한쪽 핸들을 짤라 먹으시면 곡률문제가 생깁니다. 2D 상태에서도 확대하면 곡률이 이어지지 않습니다.
    베지어 핸들이 Smooth하게 되도록 해주셔야 합니다. 또 Tag중에 Phong 태그 주셔야 하고요
  • profile
    byjin 2007.11.15 10:15
    각진 포인트 선택후 p님 말씀대로 오른쪽버튼 누르시면 위쪽에 소프트 인터폴레이션이라고 있습니다.

    적용하면 베지어 양쪽핸들이 생깁니다...
  • ?
    매드카우 2007.11.15 10:15
    소프트 인터폴레이션을 주게되면 모양이 좀 바뀌더라구요^^; 하나 복사해서 아래다가 놓고 소프트주고
    모양 맞춰봐야겠습니다.. 감사합니다(__)
    정석님 일러파일 올려놨는데 아직 소식 없으신가요~흐흣..
  • ?
    P. 2007.11.15 10:15
    모델링시에 커브곡선 만드는것은 상당히 중요합니다. 넙스알고리즘엔 특히나 그렇지요.
    베지어도 변종된 넙스 비슷한 연산을 합니다. 매끄러운 곡선을 만들어주기 위해선 넙스에선 컨트롤포인트를 잘 맞추어줘야 하고
    이와같은 개념으로 베지어에선 베지어핸들을 맞추어 줘야합니다.
    G0 = connect만 유지 곡률값 유지 못함
    G1 = Connect 유지, 컨트롤포인트 3개가 같은 좌표 평면에 정렬. 완만한 곡률값 생성
    G2 = Connect 유지,컨트롤포인트 5개 이상 같은 좌표평면에 정렬. 완벽한 곡률값 생성

    매끄러운 오브젝트를 만드시려면 G1,G2 상태이어야 합니다.
    현제 매드카우님께서 작성하신 커브는 G0 상태로 불완전한 곡률값이므로 제대로 처리가 안됩니다.
    바쁘신 일정이시라면 1. 익스트루드 넙스에 Phong 테그 하나주시는 방법
    2. 폴리곤화 시켜서 Phong 테그 주시는 방법

    하지만 애니메이션 작업이시라면 필히 다시 그려주셔야합니다. 최종 랜더링땐 심각한 뇌손상을 입게 됩니다.
    보험 좋은것 하나 미리들어 놓으셔야 합니다.
  • ?
    매드카우 2007.11.15 10:15
    P님 상세하고 친절한 답변 감사드립니다^^

    다른분들도 모두 감사드려요~~^0^
  • ?
    매드카우 2007.11.15 10:15
    흐흣..해결됐네요~ soft interpolation 해주고 모양좀 잡아주니 별문제 없이 됐습니다~~
    감사합니다~~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18209
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48766
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12861
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4796
9642 라이팅 옥테인에서 라이팅이 작동을 안하는데 원인을 모르겠어요 5 file 마트료시카 2021.06.03 372
9641 XPresso 김그륜님 조명 플리커 엑스프레소 파일 2 file 판데고 2021.08.03 372
9640 기타 화면 비율을 바꾸고 싶은데 어떻게 해야 할까요?? 1 file 밥ㅂ밥 2021.06.24 372
9639 애니메이션 joint 툴을 사용한 리깅시 뼈대와 모델링이 분리됩니다 7 file 김경민 2022.01.17 372
9638 Octane 외곽에 검은색 선이 생기네요. 5 file 수누 2023.02.17 372
9637 텍스쳐 헤어메테리얼에 대해서 질문입니다. 9 file 유반장 2009.02.06 373
9636 모델링 4d fans 꽃잎 모델링 질문입니다 ~ 2 file 착한어린이 2009.04.14 373
9635 [re] tag에서 compositing background의 정확한 동작특성은 무엇인지요? 6 file 남기남 2007.12.17 373
9634 모델링 지형 관련 입니닷 6 file Jy 2007.03.24 373
9633 Bodypaint 3D 바디페인트에서 옵션값 바꾼후 저장이 안되나요? 2 박관형 2005.12.05 373
9632 Bodypaint 3D 바다페인터에서 텍스쳐를 브러쉬소스로 써서 페인팅을 하고싶은데요 2 file Grangbleu 2008.02.20 373
9631 기타 한국어로 설정해도 도움말이 영어로 나와요. 2 꽃게랑 2013.01.18 373
9630 모델링 선택된 폴리곤면만 Phong Angle 값을 따로 주고 싶습니다. 5 file 레이 2008.08.25 373
9629 텍스쳐 사진에 보이는 산은 어떻게 만든 걸까요? 3 file 보그를 타고 2008.11.09 373
9628 gi portal이란?? 9 file 만수 2008.11.19 373
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 ... 1766 Next
/ 1766
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요