텍스쳐

material library를 만들어서 사용하고 있는데요.

by 뚜리뚜바 posted Jan 25, 2018 Replies 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

일단 제 컴퓨터 내에서 매트리얼 라이브러리를 만들었는데요.

만들어진 lib4d 파일을 다른 사람에게 옮겨졌을때 그사람도 편집이 가능하게 할 방법은 없을까요?

제가 만든 라이브러리가 그분에게 전해져서 잘 쓰고는 있는데 거기에다가 매트리얼을 계속 추가하고 축적을 시키고 싶거든요. 

근데 읽기전용상태라 그렇게 되질 않더군요.

방법이 있을거 같은데 고수님들 좀 알려 주십시요. ㅜ.ㅠ

 

  • ?
    뚜리뚜바 2018.01.25 15:24

    오오 자문자답하겠습니다. 알아냈어요. 혼자힘으로 ㅋㅋ 

    일단 Roaming에 라이브러리가 생성되잖아요. 그게 다른사람도 로밍 라이브러리에 집어넣으면 수정이 가능하더군요. 하지만 로밍 라이브러리에 넣게 되면 수정은 되지만 원래있던 매트리얼을 다른데 먹이면 되질않아요. 그래서 그걸 다시 내컴퓨터 c드라이브 내의 c4d 안에 있는 라이브러리에 넣게 되니 읽기전용으로 브라우저에 뜨면서 사용가능하게 또 바뀌더군요. 

    그러니까 간단히 다시 정리하면 수정을 원한다면 lib4d 파일을 로밍 내 라이브러리 폴더에 넣고 브라우저에서 키면 수정가능하게 뜨고요. C드라이브 설치폴더 내의 라이브러리 폴더에 넣게되면 매트리얼 사용이 가능하다는 말이죠. 혹시 이거 말고도 편한 방법이 있다면 좀 알려주시면 감사하겠습니다.