주소복사 | 조회 수 367 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
에펙의 화면을 Tga로 렌더링한다음에  시포디에서 카메라에 딱맞는 플랜을 생성하고
Tga를 깔았습니다.

이 후 텍스쳐를 루미넌스로만 렌더링을 걸면 필터때문에 약간 블러가 먹은 것 처럼 렌더링이 됩니다.
때문에 나중에 에펙에서 앞뒤 장면들과 이어줄때 블러때문에 약간씩 튀는 현상이 있네요.

그래서 해결할려고 텍스쳐의 Sampling을 none으로 끄고 렌더셋팅의 AA도 none으로 맞추었더니 텍스쳐 원래 이미지대로
렌더링이 되는 듯 싶었지만
배경으로 깔아두었던 플랜을 Bend로 휘거나 회전 이동등을 하면 AA가 none이어서 그런지 원래자리였을때는 멀쩡하던 텍스쳐가
마치 도트가 살짝 어긋나듯이 이미지가 깨지는 현상이 있습니다.

회전 이동이나 디포머를 주었을때도 본래의 텍스쳐 그대로 칼같은 렌더링을 하려면 옵션을 정확히 어떻게 맞추어주어야 할까요?
  • ?
    시부야 2010.09.14 23:32
    답글이 안달리네요. ㅜ  비슷한 작업을 해보신분이 없으신가요
    제 스스로의 테스트 결과로는 텍스쳐 기본 퀄리티를 살리면서 렌더링 할 수 있는 방법은 없는것 같습니다.
  • ?
    .피. 2010.09.15 10:38
    어느툴에서나 마찬가지 입니다.
    포토샵이나 에펙에서도 wrap 주어서 이미지 픽셀이 조정되면 전체가 필터링 되어서 원본과는 틀릴겁니다.
  • profile
    길동 2010.09.15 11:10
    글쎄요..
    누가 티비나 영화볼때 픽셀 하나하나 까지 구별해서 살펴보는 분이 계실까요?
    너무 원론적으로 접근한다는건 문제를 야기합니다.
  • ?
    쉐도우워커 2010.09.15 13:39
    디포머를 이용해서 늘려뜨리는데

    늘려지지 않는걸 원한다는건 모순이겠죠.,.
  • ?
    시부야 2010.09.15 17:21
    피님//  마야에서 같은 작업을 전에 했을땐 육안으로 크게 구별이 안될정도로 셋팅이 되었었거든요.
                비슷한 작업을 이번엔 시포디로 하려고 했는데 잘 안되네요.

    길동//  픽셀이 뭉게지는것도 문제지만 오히려 그거보다 문제는 원본과 그림의 위치가 약간 달라져 버립니다.
                Sampling none AA none으로 끄면 제 위치있는 텍스쳐가
                필터를 키면 약간 오른쪽쯔음(?) 정도로 이동하거나 하는 현상이 같이 생겨서 에펙에서 연결할때 애를먹게 되네요
                티가 안나면 그냥 진행하고 싶지만 프레임이 확실히 튄다는 느낌이 들어요.  지금은 뭐 그냥 연결마다 에펙에서 blend로
                잘 버무리고 있습니다^^;

    쉐도우워커//   제가 좀 글을 잘 못써서요^^;   디포머로 변형하면 당연히 변형이 되어야지요
                             에펙에서 한 장면이 끝났습니다. 그장면을 시포디로 가져옵니다 그리고 조금 뒤 시포디에서 그 그림이 변형이 됩니다.
                             요런식일때 에펙과 시포디의 연결되는 곳이 깔끔이 연결이 안된다는 뜻입니다.
                             Sampling none AA none 하면 연결되는 순간은 깔끔히 연결되는데
                             플랜에 맵핑된 이미지가 변형이 되는순간 픽셀이 나가버려서 이미지가 움직일때 어색해지구요.
  • profile
    길동 2010.09.15 18:37
    시포디에서 100% 작업하시던가..에펙에서 100% 작업 하시던가 해야 합니다.
    프로그램마다 이미지 처리하는 부분이 다를수 있기 때문이죠..

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18063
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48617
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12826
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
9968 텍스쳐 뷰포트상에서 재질을 확인 할수 는 없는지요 1 양한규 2005.01.15 364
9967 텍스쳐 바디패인터 쓰는데요 뷰포트에서 리얼타임으로 알파값이 적용된 모습을 볼수 있나요? 4 김우성 2005.04.11 364
9966 기타 [re] [re] 비주얼셀랙션 7 file 정석 2005.05.04 364
9965 애니메이션 스플라인으로 움직임을 주고 싶은데요..꿈들거리는 끈을 표현하려면..버텍스에 어떻게 키값을 주나요?? 2 aimHIGH 2008.07.04 364
9964 기타 obj로 베이크된 시퀀스파일 불러오는법... 9 라즈베리 2008.03.26 364
9963 텍스쳐 바닥에 물결무늬가 생깁니다 2 file 탈탈소스 2013.01.19 364
9962 모델링 타이어 모델링 질문 드립니다. 4 file 심플하게 2008.12.22 364
9961 기타 help 한글판 이용할떄?영문버전에서 한글로... 4 모션레스 2009.10.23 364
9960 Character 다중웨이트 질문입니다. 8 file 야라 2009.10.26 364
9959 애니메이션 점차 글씨가 써지는 애니메이션이요~! 2 이구삼 2009.11.11 364
9958 기타 tracer사용_프리뷰와 랜더가 다를때 3 file 아잉이 2010.06.09 364
9957 애니메이션 오브젝트를 같은 시간에 여러시점에서 보는 카메라 랜더링은? 3 우주최강 2013.01.10 364
9956 Sketch and Toon 스케치튠에 바닥만없애고 그림자만 남기는방법이있을까요? 2 file 세진팀 2010.12.09 364
9955 모델링 하이퍼넙스에서 면으로 형태를 주는 방법이 무엇인지요? 5 file 로빈. 2010.12.21 364
9954 모델링 하트 만들기 질문 드립니다. 3 김재정 2011.03.30 364
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 ... 1758 Next
/ 1758
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요