주소복사 | 조회 수 462 추천 수 0 댓글 1
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 

캡처.JPG

 

정다면체를 만들어서 모그라프 클로너에 넣고 리지드바디를 걸고 재생시키면

땅으로 떨어지거나 위로 날라가는데요

(참고로 https://greyscalegorilla.com/tutorials/rock-goo-tutorial-part-1-and-2/ 여기 튜토리얼 초반에 나옵니다)

 

 

포스에서 팔로우 포지션을 5로 올리면 형태가 겹치지 않으면서 유지되더라구요

 

도움말을 보면 말 그대로 위치 따르는 기능이라고 적혀있는데 어떠한 이유로 이렇게 되는건가요?;;

 

기본적으로 다이나믹이 중력에 영향을 받아서 0이면 땅으로 떨어지는건 알겠는데

 

저 기능이 뭐하는 기능인지 모르겠네요..  

 

 

  • profile
    박경 2017.12.01 10:14 채택

    말씀해주신대로 다이나믹(시뮬레이트, 컬리젼) 속성을 유지한 채 처음 다이나믹이 시작됐던 위치를 유지하려는 기능입니다.

    물체가 겹쳐있으면 다이나믹이 시작되는 순간 충돌이 적용되어 펑! 하고 터지게 되는데요. 그것을 잡아주기위해 저 옵션을 쓰기도 합니다.

    그렇게 겹치지 않게 조정한뒤 set innitial state 하시면 follow position 하지 않아도 터지지 않게 됩니다.

    -버전이 높아지면서 Push Apart 가 생겨서 다이나믹전에 겹치지 않게 조정할 수도 있습니다-

    공들 뭉쳐놓고 다른 물체로 건드리거나 해도 원래 위치를 유지하기 때문에 다이나믹 오브젝트가 특정한 모양이나 글자를 유지하기 위해서 사용하기도 하고,

    다이나믹 주다가 저 옵션에 키를 줘서 수치를 높이면 흩어졌던 오브젝트가 다시 돌아오게 끔 만들때 사용되기도 하죵 :D

    만약 클로너에 스플라인 이펙터를 걸어서 helix 를 따라 빠르게 움직이는 다이나믹 오브젝트를 만들고 싶을때

    스플라인 이펙터 offset에 애니메이션을 주어도 flollow position 수치가 0 이면 아무런 반응이 일어나지 않고 땅으로 떨어지게 되는데요.

    follow position 수치를 높여 주어야 스플라인을 따라 잘 움직이게 됩니당.

    아래에 follow rotation 도 같은 맥락에서 이해하시면 되겠네요 :) 


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18210
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48766
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12862
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4796
10182 시뮬레이션 60 시뮬레이션 돌릴 때, CPU이용률이 너무 낮은데 올릴 수 있을까요?? 3 raoul 2023.10.10 130
10181 시뮬레이션 시뮬레이션 렌더링 할 때 다른 모양으로 렌더링이 되는 경우는 어떻게 해야하나요? 3 file 회초리 2019.11.06 453
10180 일반 시뮬레이션 베이크 2 이애어다 2017.07.17 301
10179 시뮬레이션 시뮬레이션 베이크 후 새로운 시뮬레이션 실행시 동작안하는 문제 file 마늘맛양파 2020.10.18 139
10178 시뮬레이션 시뮬레이션 베이크방법 질문드립니다. 잘만 2023.01.16 99
10177 일반 시뮬레이션 속도 향상, cpu 코어 더 갈구는 법이 있을까요? 에이치유에이치 2022.05.01 235
10176 시뮬레이션 시뮬레이션 시작 시간 조절하기 뚜루뚜뚜 2021.10.16 113
10175 일반 시뮬레이션 오작동 문의 1 file 단축어 2023.02.15 153
10174 일반 시뮬레이션 진행하면서 밴드속성 사용하는 방법이 있을까요? file 검바 2022.07.29 76
10173 시뮬레이션 100 시뮬레이션 질문 2 봄돌이 2023.10.26 101
10172 시뮬레이션 시뮬레이션 질문드립니다. file 마미손흥민 2019.09.08 81
10171 시뮬레이션 시뮬레이션 태그 cloth 관련 질문입니다. 제발 답변 부탁드립니다. 1 file 하남개미 2022.10.22 215
10170 시뮬레이션 시뮬레이션 태그 관련 질문드립니다 2 잘할래 2020.05.29 81
10169 일반 완료 시뮬레이션 태그 중에 벌룬 태그가 없어요 2 file 프롬0 2023.12.10 130
10168 일반 시뮬레이션 태그 질문드립니다. 2 file 모루 2017.11.28 229
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 ... 1766 Next
/ 1766
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요