간단한 방법이 있을 것 같아서 질문 드립니다!
프로젝션 맵핑 목적으로 프로젝터 해상도인 1280*1024사이즈로 맵을 땄습니다.
이 맵을 c4d로 가져와서 평면 오브젝트에 씌우고 작업을 했습니다.
애펙에서 재배치 하지 않고 그대로 프로젝터로 쏠 수 있도록
카메라를 평면 오브젝트가 1280*1024 사이즈에 그대로 fit 되게 설정 하는 방법이 있을까요?
간단한 방법이 있을 것 같아서 질문 드립니다!
프로젝션 맵핑 목적으로 프로젝터 해상도인 1280*1024사이즈로 맵을 땄습니다.
이 맵을 c4d로 가져와서 평면 오브젝트에 씌우고 작업을 했습니다.
애펙에서 재배치 하지 않고 그대로 프로젝터로 쏠 수 있도록
카메라를 평면 오브젝트가 1280*1024 사이즈에 그대로 fit 되게 설정 하는 방법이 있을까요?
그냥 단축키 "O"나 "S"를 눌른 다음에 조금씩 확대해보면 되지 않을까요
아님 이상한 방법으로 한번 해봤는데 이것 좀 뻘짓같기도 하네요
카메라 디포머를 꺼내고나서 그리드 x,y를 1로 한다음에 평면 포인트를 스냅걸어서 카메라 디포머 포인트에 맞추고
재질을 카메라 맵핑으로 넣었어요...
내용이 이해가 잘 가지 않아서 본문을 3번정도 읽어봤는데 제가 질문을 제대로 이해했는지 모르겠네요