FBX로 추출하면 재질이랑 라이팅, 모션이 다 먹는건지도 모르겠고..
로우폴리로 작업을 하는게 좋은건지..
처음하는 분야라 조언이 많이 필요합니다!! 조심해야 하는것 있으면 전부 알려주세요!
FBX로 추출하면 재질이랑 라이팅, 모션이 다 먹는건지도 모르겠고..
로우폴리로 작업을 하는게 좋은건지..
처음하는 분야라 조언이 많이 필요합니다!! 조심해야 하는것 있으면 전부 알려주세요!
FBX로 추출하면 재질이랑 라이팅, 모션이 다 먹는건지도 모르겠고..
-> 프로그램/엔진따라서 딸려올수도, 혹은 누락될수도 있습니다.
간단한 파일로 테스트해보시고 [FBX로 추출시 체크포인트가 있을겁니다 거기서 체크된 사항인데도 익스포트되지않는다면 확인해보심이...]
일정부분 누락이 된다면 체크하시면 좋을거같네요!
로우폴리로 작업을 하는게 좋은건지..
-> 할수있다면 맵으로 최대한 작업하시는게 좋긴합니다. 무겁다면 작업하기도,아웃풋을 내기도 버거우니깐여.
화이팅입니다.
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언리얼쪽인가요? 아님 유니티?