세포같은거다보니 폴리곤이 참 많네요 ㅎㅎ
라이브 뷰어에서 불러오는데 너무 시간이 오래걸리고 C4D는 멈췄다 동작했다를 반복하는데
좀더 원활한 작업 환경을 만들려면 어떤 부품을 업글하는게 좋을까요?
i7 스카이레이크에 16기가, 1080, 옥테인 쓰고있습니다.
답변 미리 감사드립니다!
세포같은거다보니 폴리곤이 참 많네요 ㅎㅎ
라이브 뷰어에서 불러오는데 너무 시간이 오래걸리고 C4D는 멈췄다 동작했다를 반복하는데
좀더 원활한 작업 환경을 만들려면 어떤 부품을 업글하는게 좋을까요?
i7 스카이레이크에 16기가, 1080, 옥테인 쓰고있습니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18065 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48619 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12827 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
2066 | Octane | 옥테인 렌더러 데모버전 psd저장 | 로코도코 | 2024.04.19 | 17 |
2065 | Octane | 30 렌더가 안됩니다. octane render 1 | 유자낑깡 | 2024.04.27 | 20 |
2064 | Octane | 옥테인 네트워크 렌더링 질문드려요 | 라이언킹 | 2023.07.02 | 21 |
2063 | Octane | 옥테인 렌더 라이브 뷰어 1 | 언두더씨 | 2024.04.27 | 22 |
2062 | Octane | 옥테인 네트워크 렌더링 질문드려요 | 라이언킹 | 2023.07.02 | 23 |
2061 | Octane | r25 버전에서 옥테인 라이트 패스 질문드립니다. 3 | 자이언츠 | 2024.04.12 | 24 |
2060 | Octane | 옥테인 카메라 포커스 관련 질문 1 | 조하진 | 2024.04.23 | 28 |
2059 | Octane | 옥테인 렌더에서 렌더 설정질문드립니다. | 자이언츠 | 2024.04.12 | 29 |
2058 | Octane | 옥테인 렌더 사용중입니다! 프리비즈 영상을 제작하고 싶은데 어떻게 만드는지 방법을 알고 싶어요! 1 | 초코바 | 2024.04.26 | 29 |
2057 | Octane | 옥테인 창에서 메뉴 비활성화 질문드립니다. 2 | 자이언츠 | 2024.03.20 | 31 |
2056 | Octane | 50 옥테인 Collect 오류 | huinema4d | 2024.03.17 | 32 |
2055 | Octane | 50 옥테인 There is no gpu device selected + Available Device 체크 풀림 문제 1 | 비스무트 | 2024.03.23 | 33 |
2054 | Octane | 렌더할 때마다 소요시간 달라짐 혹은 점점 늘어남 1 | 마트료시카 | 2024.04.05 | 33 |
2053 | Octane | 100 옥테인 랜더 사용중 시포디와 옥테인 랜더 멈춤현상 | 강지석 | 2024.04.22 | 33 |
2052 | Octane | 200 완료 옥테인 인터페이스 설정 관련해서 질문 1 | 박세헌 | 2023.10.26 | 34 |
2051 | Octane | 옥테인렌더에서 렌더설정 질문드립니다. | 자이언츠 | 2024.04.05 | 34 |
2050 | Octane | 50 완료 4cd 옥테인 라이팅 네모상자 안보이게 하는 방법 있나요? 1 | 유리뮤뮤 | 2024.04.22 | 34 |
2049 | Octane | 옥테인 텍스처 베이킹시 깨짐현상 | 울트라맨이야 | 2024.04.23 | 34 |
2048 | Octane | 창이 두개 3 | 장여기 | 2024.02.04 | 35 |
2047 | Octane | 옥테인 렌더러 질문 2 | 원픽 | 2024.03.23 | 35 |
라이브뷰어에 올리는 것은 CPU가 담당합니다. Alembic포맷으로 변환하는 과정입니다.
이 부분이 힘드신거면 CPU와 RAM을 업글하셔야 합니다. 대용량 씬에서 GPU도 중요하지만 CPU와 RAM도 수준이 맞아야만 합니다.
www.eye1studio.co.kr cafe.naver.com/hfx