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길동님이 올린 해외작품중 하나인데요
빨간색으로 표시해논것같이
수영장 바닥에 빛이 비치는 표현을 해보려는데


어떤식으로 해야될까요??   v ray 에서 표현해보려하는데
어떻게 저렇게 자연스럽게 나오는지 신기할따름입니다.

비슷하게라도 흉내 내고싶은데 뭘 만져줘야 할까요???
  • profile
    머리긴혀기 2008.09.29 10:23
    애니메이트 워터 텍스쳐가 필요할 것 같은데요.  ^^

    애니메이션되는 워터 텍스쳐가 범프등에 할당되어서 굴절과 반사값에 영향을 주어야 할 것 같구요.

    필요하다면 애니메이션되는 워터 텍스쳐를 복사해서 포토샵등에서 하일라이트 부분을 조절하시고
    (포토샵 CS3부터 무비파일도 다룰 수 있습니다)
    컬러나 루미넌스 등에 매핑하는 것도 생각 할 수 있을 것 같네요.  ^^
  • ?
    ElasticMind 2008.09.29 13:52
    add the sea  플러그인에 몇가지 재질있어요.
  • ?
    박씨 2008.09.29 18:09
    브이레이를 쓰신다면 gi인데 caustics를 발생시켜야 할것 같습니다.
    물론 시간이야 많이 걸리지만....
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    햄토리 2008.09.30 09:29
    CAUSTICS 로 하니까 비슷하게 나오는듯 한데.... 어색하네요 ㅋㅋ
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    꺼니 2011.10.07 02:13

    구글링하시면, Caustic Generator란 프로그램을 찾으실 수 있을겁니다.

    Caustic에 대한 시간적 압박이 문제시라면, Caustic Generator를 이용해  이 녀석을 이용해 Caustic 시퀀스를 만드신 후에 라이트매핑으로 따로 패스를 뽑아 합성하시는 방법을 추천드립니다.

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    땡굴 2011.10.07 16:03

    이 방법 추천 합니다.


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