v ray 에서 스팩큘러 조절을 하면 자동으로 리플렉션(반사) 가 적용이 되던데요
반사값은 없애고 스팩큘러만 조절 할수는 없나요??
천 재질이나 나무 재질 적용시킬땐 어떻게 하면 좀더 사실적인 재질이 될까요??
List of Articles
번호 | 분류 | 제목 |
글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
공지 | 일반 |
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
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그래바 | 2020.09.03 | 18215 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 48774 |
공지 | |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 12865 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
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권오훈 | 2019.06.27 | 4798 |
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아크릴 질감,, 검색해봤지만 안나와서 여쭤봅니다.
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재봉이 | 2008.01.29 | 461 |
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[re] 아크릴 질감,, 검색해봤지만 안나와서 여쭤봅니다.
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버럭길동 | 2008.01.29 | 506 |
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max에서 저장한 uvw 파일을 불러올수 잇나요?
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gkgk | 2008.01.25 | 333 |
181 | 텍스쳐 |
매핑할때 그냥 flat으로 했는데 뒤쪽까지 맵이 나오는데 한쪽만 나오게 하는 방법은 없나요?
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mbang | 2008.01.24 | 290 |
180 | 텍스쳐 |
시퀀스 맵핑
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ChoiGeol | 2008.01.22 | 321 |
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백색유광 제품의 제질설정 방법문의입니다.
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재봉이 | 2008.01.17 | 252 |
178 | 텍스쳐 |
개념이없어서 ㅜㅜ 꾸벅 uvw 맵 개념질문
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유리 | 2008.01.17 | 474 |
177 | 텍스쳐 |
uvw 맵 만들때 uvw tag를 실수로 지워버렸어요
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유리 | 2008.01.16 | 449 |
176 | 텍스쳐 |
여러개의 오브젝트에 한개의 맵핑을 할 경우
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우가 | 2008.01.14 | 364 |
175 | 텍스쳐 |
[re] 여러개의 오브젝트에 한개의 맵핑을 할 경우
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P. | 2008.01.14 | 382 |
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[re] 헤어라인 관련
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이단비 | 2008.01.11 | 347 |
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데칼맵핑에서 카메라에서 떨어진 부분이 깨끗하게 나오지 않는데요.....
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유재남 | 2008.01.08 | 236 |
172 | 텍스쳐 |
모델링후 쉐이더를 입히고 그위에 원하는 이미지를 넣는건 어떻게 하나여?
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mbang | 2008.01.08 | 211 |
171 | 텍스쳐 |
시네마의 UV를 맥스에서 적용할수 있는지요
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나도잘하고싶어 | 2008.01.04 | 243 |
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알파맵에서,,,,,,,
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nbulga42 | 2007.12.29 | 334 |
169 | 텍스쳐 |
날개 모델링에 맵핑이 그대로 들어가고 싶다면?
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바보괴물 | 2007.12.29 | 255 |
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[re] 날개 모델링에 맵핑이 그대로 들어가고 싶다면?
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버럭길동 | 2007.12.29 | 186 |
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vray 재질 질문이요
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햄토리 | 2007.12.29 | 323 |
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Environment-Fog옵션에서 포그적용에 대한 질문입니다.
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PixelPlant | 2007.12.26 | 244 |
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실린더에 꽈배기 모양으로 매핑하고 싶습니다. (도로차단봉 만들려구요.)
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박동인 | 2007.12.23 | 487 |
하단에 보시면 트레이스 리플렉션 체크해제하시면 리플렉션 안먹습니다...