시뮬레이션
2010.04.13 19:12

간단한 낙하 & 파괴 질문드립니다.

주소복사 | 조회 수 4183 추천 수 0 댓글 4
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전때 달걀낙하 시물레이션 관련해서 질문 드렸었는데,,,, 생각보다 엄청난 것들이 필요하다는 말씀을 듣고
집적 실험하면서 이제는 감을 잡아 가고 있습니다.

다름이 아니라 달걀이 낙하 되는 것 을 좀더 자세하게 설명해주기 위해 [PT자료]
4D로 그냥 낙하되서 땅에 부딫히면 파괴 되는 정도만 구현해 볼려고 합니다.

Destruction 플러그인을 사용해 조각을 낸 후에 듀토보면서 따라해 봤는데,,,, 어렵습니다.
Emitter에서 나온 달걀이 땅에 부딫히면 바운스 됩니다 디플렉터를 줘서 그런건 알겠는데,,,
Floor플렌에 부딫히면 깨뜨리고 싶은데,,, 어렵내요,,

살짝 욕심을 내서 부탁드리고 싶은건
카메라가 낙하되는 달걀을 따라가게 할 수 도 있을까요???

그리고 낙하시킬 구조물은 대략 아래와 같습니다.
IMG_4222.jpg 
사진출저 : Google 검색
나무젓가락 처럼 박스를 쭈욱 늘여서 사진과 같이 만들고 빨대로 계란을 감싸서
하프라이프 게리모드의 머슬[근육] 과 비슷한 느낌이 나는 즉 수축이완이 되면서
끈어져서 Floor에 부딫히면 나무젓가락은 약간의 바운스로 그리고 계란은
뒤어나와서 Floor에 부딫히면 깨지게,,,, C4D로 가능합니까??

그리고 중력값을 얼마나 설정해야 보통건물 4층 높이에서 떨어지는 가속 느낌이 들까요??? 

ㄷㄷ ㅡㅡ;; 아직 이런걸 할 단계는 아니지만 익히고 싶습니다.
  • profile
    선계용 2010.04.13 23:04
    낙하하는 달걀을 따라가게하는건 타겟카메라나 타겟태그를 이용하시면될것같구요, 
    4층 높이에서 떨어지는건 기본으로 설정되어있는  -9.8이 실제 지구에서의 중력가속도값이므로  물체의크기나 높이등의 단위를 실제로 맞추시면 될거같습니다.
    말씀하신내용을 다이나믹으로 처리하기 보다는 원하시는 에니메이션이 있으신만큼 키프레임작업을 하시는편이 좋을것같아요ㅎ
  • profile
    길동 2010.04.14 11:32
    그냥 떨어지면 흩어지는 작업은 가능할텐데..
    위에 선계용님 말씀따라 하셔야 키 잡아줘야 할듯

    고무줄구조의 다이나믹이 가장문제가 되겠지요..
  • ?
    동의대아트킴 2010.04.14 12:31
    길동님 그럼 "떨어지면 흩어짐" 이라도 될 수 있도록 알려주시면 감사하겠습니다.
  • ?
    즐기고시포 2010.04.18 12:04
    Sphere하나를 형성해서 Make editable로 전환해서 Polygon으로 만들어 준뒤 그 폴뤼곤안에 TNT Explode 머시기를 넣어주고 좌표를 XYZ 0 0 0  해준다음 속성창에서 Time을 조금씩 늘리다보면 댤걀이 꺠져서 파편이 흩어져 텨날아가는걸 만들수있어요
    +Random effector (link to fragment_) 트렌스포머 맘대로 조절
    +하나의Axis
     l-Tnt explode -> Thickness 잘 조절하시고요
     l-fragment  -> 이거 타입은 쎄그먼트어쩌구저꺼구 3번째꺼로
     l--egg polygon


    이런식으로 하셔두 되요

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