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애펙에서 불러오면 이미지 주변에 검정 테두리가 보입니다.
이거 깔끔하게 뽑을수 없나요?
플러그인중에 그런게 있긴하던데 여러분은 어찌하시는지요?

제가 이쪽 분야가 아니라서 지금까지 그냥저냥 넘어갔는데
이번엔 제대로 해볼려고 해서 이렇게 여쭤봅니다.

또 색수차라하나요? 이 효과 주려면 뭘로 해야하는지요?
퓨전의 경우 "Gun"이라는 플러그인이 있던데 애펙은 뭘로 찾아봐야 하는지 궁금합니다.

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에이제이님 답변
타가로 하시면 스트레이트 알파로 렌더링 하시면 됩니다. 타가외에 openexr 등의 포맷도 한번 이용해보세요.
퓨전의 gun 플러그인이 뭘 말하는건진 모르겠는데, 아마 유행처럼 많이들 쓰시는 videocopilot의 twitch 같은 효과를 말하시는듯 하네요.


아.........그리고 질문은 질문란에 안올리시면 운영진분들한데 혼나요 ㅎㅎㅎ 조속히 옮기시길

  • profile
    서득수 2010.01.26 03:31
    에이제이님 감사합니다.
    트위치 이거군요..색수차 영어단어로 암만 검색해도 안되더니..고맙습니다.^^
    그리고 질문란으로 잽싸게 옮겼습니다. 혼날까봐서요ㅋㅋㅋ^^;
    근데 스트레이트 알파로 해도 검정 테두리는 남지않나요?
  • ?
    비비빅 2010.01.26 03:44 Files첨부 (1)
    풋티지의 알파 옵션에서 Premultiplied - Matted With Color를 선택하시고 테투리에 묻어나는 컬러를 지정해주세요.
    screen copy.jpg 
  • profile
    길동 2010.01.26 08:27
    이게 예전엔 없던 현상이었는데..렌더링 바뀌고 나서 나타난다는...
    스틸에면 포샵에서 레이어 메뉴 맨아래 Matted With Color랑 비스무리 명령어가 있습니다.

    맥스, 마야 기본장착입니다. ㅋㅋㅋ
  • ?
    태훈 2010.01.26 08:50
    불러오실 때 설정하시거나 이미 작업하셨다면 input창에서 단축키는 cs4에서는 ctrl+alt+g 이고요
    guess를 누르시면 자동으로 해결됩니다... premultiplied로 직접 색을 설정하셔도 되구요
    3d에서 렌더링할때 배경 컬러에 따라 엣지가 조금씩 묻어나는 겁니다. 
  • profile
    서득수 2010.01.26 23:29
    비비빅님, 길동님, 태훈님 고맙습니다.
    아~이제 속이 후련합니다. 바로 코앞에 있는 옵션을 놔두고서리...-_-;;

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