Bodypaint 3D

바디페인터에서 알파맵 적용시 Display가 왜 잘 안보이죠?

by 달산 posted Sep 12, 2009 Replies 2
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쌩기초입니다.

혼자서 Bodypaint 3D 를 공부하려니 여간 어려운게 아니네요

유리잔이나 금속재질 오브젝트 일부에 유화물감을 붓으로 칠하는 느낌을 내려는데

길동님이 말씀하신대로 알파채널을 이용해보라는 답변을 듣고 어느정도 해결은 되었는데요

또 이상한 점이 발견되었습니다.

 
1.jpg 

위와 같이 디스플레이창에선 알파채널을 이용해서 붓으로 그린 모양이 선명하게 나타납니다.

그런데

2.jpg 

위와 같이 Bodypaint 3D활성화 시키면 디스플레이창이
아래와 같이 되는군요.

3.jpg 

붓으로 그려가면서 하려는데  디스플레이창에서 붓자국이 잘 안보여 섬세히 칠하기가 어렵네요.

그런데

   
4.jpg 


위 그림과 같이 Move 나 Scale, Rotate 메뉴를 클릭하면 Dispiay 창이  위와 같이 정상적으로 나옵니다.


5.jpg 


그러다 다시  Bodypaint 3D 작업할려고 부러쉬를 누르면 Dispiay 창이 위와 같이 또 변하네요.

어디를 설정해야 붓자국을 보면서 붓으로 그릴 수 있는지 알고 싶습니다.

아니면 OpenGL 지원안되는 제 그래픽카드가 꼬져서 그런건지요.

참고로 Dispiay 창이 설정입니다.


6.jpg 

그리고 파일도 같이 첨부해 봅니다.