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휘어져있는 모델링 맵핑하는방법 질문입니다

by 세진팀 posted Jun 17, 2009 Replies 8
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이게 실린더로한거구요



이건 박스로한겁니다

직선이아니라 휘어져있는거라서요 맵핑을하면 한방향으로되네요
그나마 실린디컬로하면 구형으로되서 휘어져보이게는되는데 맵핑자체가 이상해지구요
설마 이런걸 uvw맵으로 해야하는건가요?
다른방법있으면 꼭 부탁드립니다