애니메이션
2008.11.18 12:22

오브젝트 회전

주소복사 | 조회 수 349 추천 수 0 댓글 1
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회전을 시키는데 기본적으로 HPB 값에서 HP 부분에 수치가 들어 있을때에는  B축만 따로 움직이는게 가능하고

H,나 P 축을 회전을 시키면 이게 회전궤적이 지멋대로 움직이는데 ....


r10쓸때는 오브젝트 모드 모델모드 왔다갔하면서 어떻게 됬던거 같던데 기억이 않나서 질문 드립니다.


  • ?
    박씨 2008.11.19 00:16
    질문이 애매하네요...헐..
    hpb시스템은 간단히 말씀드리자면 xyz의 회전시스템을 보충해논 것이구요.
    링크된(액시스가 변경된)오브젝트의 하위구조를 회전시키거나 
    컨스트레인(constraint tag)같은 것을 이용할때 회전의 축에 대한 회전방식을 이용할때 아주 편리합니다.

    우선은 원하시는것을 좀더 상세히 서술해 주시기 바랍니다.

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