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질문.gif

저번에 질문을 올리고 답변에서 하이퍼넙스를 가장 상위에 둬야한다고해서 그렇게 바꿔봤는데
결과는 계속 이미지처럼 나옵니다.
랜더링이 되고 있는건 블린을 적용하지않은 버튼들뿐이고 블린을 적용한부분은 이미지처럼 하나도 보이질 않습니다.
ㅡ,.ㅡ난감한 상태입니다.
이런경우 어떤식으로 더 진행을 해야 하는걸까요~???
제방식으로 하면 서브디비젼을 낮춰서 랜더링을 해야하구요.
아님 저렇게 보이질 않으니....
  • profile
    돌아온 길동 2008.11.17 14:56
    불린이 과하면 에러나는 경우가 있습니다.~

    어떠한 이유인지 모르겠지만요..
    불린이 최종적으로 이루워져야 합니다.
    물론 하이퍼넙스상태에서 적용하면 에러나는경우가 많아 이럴땐 하이퍼넙스를 에디테이블하고 불린을 하셔야 합니다.

    하이퍼넙스나 불린의 한계치에 대해 이해하시는 것이 필요합니다.

    개인적으론 하이퍼넙스와 불린은 같이 안쓰고 쓴다면 어쩔수 없는 상황에 가낭 최종적인 상황에 사용합니다.~
    불린이 없어도 하이퍼넙스만으로 왠간한 모델링이 가능하고 그냥 모델링과 불린의 적절한 사용도 왠간한 모델링이 가능합니다.

    조금 시간을 두시면서 이방법 저방법 찾는것이 좋습니다.
    모델링의 가장 중요한 점은 효율성과 귀차니즘입니다.
  • ?
    웬룬희 2008.11.17 19:34
    블린은 민감한 놈이군요..헉;;;
    역시 경험과 노하우가 필요한 부분인가 봅니다.
    머 쉽게 된다면 더 매력이 없는거겠죠...ㅋㅋㅋ
    블린을 저런식으로 설계하는건 동영상 강좌를 보고 배운거였거든요.
    머 그래서 한치의 의심없이 한거였는데...ㅜㅜ;;
    길동님 감사합니다...

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