시뮬레이션

Cloth simulation 관련 질문 (Dress - O - matic, Cloth tag 삭제시 오브젝트 형태 원래대로 회귀현상)

by 일꾼다람쥐 posted Apr 15, 2024 Replies 2
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C4D 2023버전 ( 학생 라이센스 ) 사용중입니다.

풍선 애니메이션을 만들기 위해서 유튜브에서 튜토리얼을 찾아보며 따라하고 있는데, Cloth태그를 달고 Dresser에서 기둥 부분에 Seam poly 적용 후 Dress-O_matic 적용하였습니다. 이후 init state세팅 하고 Cloth태그를 지우면 원래의 Cloth tag를 적용하기 전의 상태로 복귀합니다.

R23버전의 C4D에서는 작동하는것을 확인하였는데 2023버전에서는 적용되지 않는것일까요..?

 

PS) Bake as Almebic을 하고 나면 Dress-O-matic으로 변형된 형태 그대로 유지는 할 수 있었는데 알렘빅으로 베이크를 해야만 진행할 수 있는것일까요?

 

스크린샷 2024-04-15 오전 4.09.47.png

1) 옆부분 선택 후 Cloth tag 달기

 

 

스크린샷 2024-04-15 오전 4.09.17.png

2) Seam Poly 적용

 

 

스크린샷 2024-04-15 오전 4.09.26.png

3) Dress-O-Matic 적용

 

 

스크린샷 2024-04-15 오전 4.09.39.png

4) initial state 적용

 

5)이후 오브젝트에 있는 Cloth tag 삭제시 오브젝트가 원래대로( 1번 사진 상태로 ) 돌아갑니다..

 

 

버전차이에 따른 오류인 것인지.. 아니면 제가 잘못 누르고 따라하고 있는 점이 있는지 너무 궁금합니다..
따라하고있었던 튜토리얼 영상 링크도 첨부합니다..!

https://www.youtube.com/watch?v=jHBRxClL_cc&t=816s

 

 

  • ?

    알아냈습니다..!!!
    상위버전 c4d의 경우 Lagacy Solver에 체크를 하고 진행해 주어야 해당 튜토리얼과 똑같이 적용할 수 있는것을 알게되었습니다..

    항상 혼자 공부 할때마다 이런 부분에서 막혀서 답답했는데 그래도 답을 찾았어요!

    스크린샷 2024-04-17 오전 10.57.42.png

    같은 문제가 있는 분들에게 도움이 되었으면 좋겠네요!

  • ?
    일꾼다람쥐 2024.04.17 11:03
    시물레이션 기능이 구버전 보다 개선되고 바뀐 점이 많아서 버전의 차이에 따라 발생하는 문제점이었던것 같아요. 앞으로 이와 동일한 상황이라고 생각될 경우 구버전의 시물레이션으로 적용할 수 있는 방법이 있는지도 찾아보면서 해야겠어요!