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옥테인렌더뷰 Sculpt 적용 오류

by 지우우해 posted Mar 03, 2024 Replies 2
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안녕하세요. 제가 옥테인 렌더뷰를 열어놓고 Sculpt 에서 Grab이나 Draw브러쉬로 변형을 주었는데요,

4번에 1번꼴로 변형을 주면 옥테인 렌더뷰에서 적용이 되어 보여지지가 않아요ㅠㅠ

 

주로 Undo (Ctrl Z)을 하면 변형 주기 전으로 돌아가야 되는데, 밑에 사진처럼 렌더뷰에서 돌아가질 않네요..

연동안됨.jpg

 

 

옥테인 설정을에서 무엇을 변경해야 고칠 수 있을까요? 옥테인설정이 문제가 아니라면 해결방법 알려주시면 너무너무 감사하겠습니다.

 

  • profile
    eyeonestudio 2024.03.03 06:08 채택 Files첨부 (1)

    Octane은 C4D 내부의 모든 메세지 시스템과 완벽란 호환을 보장하지 않습니다.
    Octane버젼마다 호환성 차이가 있고 버그로 보고 되지만 사실은 최근 C4D가 자주 API를 변경하고 있기 때문에 개발자들이 따라가지 못 하고 있어서 입니다.
    다음의 Octane Object Tag를 추가하고 Force Update를 Enable로 변경해 보십시오.
    이 기능은 C4D 내부에 이벤트가 감지되면  라이브뷰어 및 메쉬 상태를 강제로 업데이트 합니다.
    이 기능으로 문제가 업데이트 문제가 해결이 되면 필요한 시점까지만 사용하고 Disable로 변경하십시오.
    C4D내에 이벤트가 있을 때 마다 업데이트를 시도하므로 매우 느려질 수 있고 시스템이 불안 정해집니다.

    Octane Object Tag > Force Update > Enable
    This setting can be used to force updates of the mesh for every frame while rendering. Enable this option if materials and other aspects of the object are not animating as expected. Make sure that Manual Assignment is set in Render Settings > Octane Renderer > Main tab > Geometry Control setting, explained here

    2024-03-03_054816.png

  • ?
    지우우해 2024.03.03 06:51
    우아아아아아!!!!! 정말 답변 너무 감사합니다ㅠㅠ 검색해도 답을 못 찾아서 포기했었는데, 이제 스컵팅 할 수 있게 되었어요... 알려주셔서 다시 한번 너무 감사드립니다. 또륵....