변환 & 연동

ui에서 반응하는 캐릭터를 제작하려고 합니다. 표정 애니메이션을 어떤 방식으로 넣을 수 있는지 고민입니다.

by 애용 posted Feb 16, 2024 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
채택포인트 50

스마트폰앱 UI안에서 움직이는 캐릭터를 제작하려고 합니다.

ui안에서 구동되는 캐릭터를 만들때도 C4D의 pose morph태그로 캐릭터의 표정을 제작하여 반응하게 해도 되는지 궁금합니다!

평소 영상용 캐릭터만 만들어보다가 엔진?으로 작동시키는 캐릭터를 만들려니 같은 방식으로 만들어도 괜찮을지 모르겠습니다.

 

혹시 이 방법이 안된다면 게임에서 작동하는 캐릭터 제작 방식과 비슷할거라는 생각이 들어 비슷하게 접근해보려 하는데요,

morph방식이 아닌 본을 박아 작동하게끔 해야하나 싶은데 맞는지 모르겠습니다.

 

캐릭터 스타일은 카카오나 라인프렌즈 캐릭터같은 느낌이구요, 2D(텍스쳐)와 3D를 섞어 캐릭터의 이목구비를 만들것 같습니다.

이런 스타일의 캐릭터를 ui상에서 동작시킬때 보통 어떤 방식을 이용하는지 아시는분이 있다면 답변 부탁드립니다. 감사합니다!

 

c54b47dc6cca459f8a43ee19a1e08131-00005.jpg