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이런건 시뮬레이션으로 하는건가요 키로 찍는건가요?

by 흰밥에무말랭이 posted Jan 15, 2024 Replies 2
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https://www.youtube.com/watch?v=7IXOxJYL9Tg&t=147s -> 2:04 ~ 2:13 초에 나오는것처럼 만들고싶은데요 풍선이 문이 열리면 앞으로 오면서 위로 날라가는 모션을 하려면 wind 와 turbulence 이용해서 시뮬레이션을 하는게 정답에 가까울까요 아니면 클로너로 복사후 키로 찍는게 더 좋을까요? 풍선들이 날아간후에 큰 옵잭 이 물건이 풍선들에 묶여져서 날아가는것도 하려고합니다.

 

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    eyeonestudio 2024.01.15 15:50 채택

    기본적으로 모그라프 복제를 사용하고 움직임은 Dynamic Simulation을 사용하면 될 것으로 보입니다. Youtube에서 Mograph Balloon등의 키워드로 유사한 자료들이 검색됩니다.

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    흰밥에무말랭이 2024.01.16 00:21
    cloner를 이용하면서 rigidbody와 colliderbody 를 이용해서 표현하라는 말씀 맞으시져? 여기서 질문있는데요 창문에 collider바디를 달아주면서 열리기전에 안날라가게한담에 열자마자 슝 하고 속도감있게 많은 풍선들을 날리고싶을때
    plain이나 이런 이펙터를 줘서 수치값과 커브값으로 확 날라여야 되나요 아니면 wind/turbulence 같은걸로 키프레임으로 훅 날리게 해야되나요?