시뮬레이션

시뮬레이션 질문

by 봄돌이 posted Oct 26, 2023 Replies 2
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안녕하세요 지금 만들고 싶은게 풍선끼리 부딪히면서 부딪힌 부분이 움푹 들어갔다가 다시 튕겨 나오는 시뮬레이션을 만들고싶은데  풍선이 생각보다 폴리곤수가 많아서  작업이 어려운데 어떤 시뮬레이션을 적용해야할까요?

 

찾아봐도 잘 안나와서 질문 올려봅니다 도와주세요 ㅠㅠ

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    디케이왓츠굿 2023.10.27 10:42

    폴리곤이 많은 오브젝트를 시뮬레이션 돌리기에는 무거우니까 FFD를 사용해서 풍선의 모양을 직접 변형 시키는 방법도 있을 것 같습니다. 

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    봄돌이 2023.10.27 13:32
    ffd를 하면 그 풍선의 주름진 부분들 표현이 안되서 아쉽더라고요