애니메이션

낚시 애니메이션 제작 프로세스 ㅠㅠ.. 정말 도움이 필요합니다

by 드형 posted Oct 03, 2023 Replies 7
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낚시바늘이 위에서 내려와 어떠한 오브젝트를 끌고 올라가는 애니메이션을 제작중입니다..

 

Align to Spline 이나, Connector를 써보아도

 

구동이 어렵네요 ㅠㅠ 어떠한 제작 프로세스를 해야될지도 막막하구요..

 

최대한 자연스럽고 정말 낚시하듯 텐션있는 애니메이션을 제작해야하는데 정말 어렵습니다 ㅠㅠㅠ

 

image.png

 

낚시바늘 

 

 

image.png

 

들어올려야 할 물체

 

image.png

 

현제 레이어 

  • profile
    바이진 2023.10.03 16:41 Files첨부 (1)

    아래 튜토리얼 참고해보세요.

    https://www.youtube.com/watch?v=2HFy3r6R0zg&t=464s

    image.png

     

  • ?
    드형 2023.10.03 18:25
    이 유튜브 링크를 보기는 했으나.. 집어올려야 하는 오브젝트를 어떻게 연결해야 할지 막막하네요 ㅠㅠ
  • profile
    바이진 2023.10.04 00:02 채택
    Constraint(transform)태그 로 타이밍 맞춰서 키 잡아보세요.
  • ?
    드형 2023.10.04 03:19
    Constraint Tag 으로 어찌저찌 작업했네요..!
  • ?
    드형 2023.10.06 03:50
    혹시 Constraint로 고정을 시켰을때 1회 애니메이션은 충분히 가능한데 다시 1 프레임에서 재생시키면 기존 포지션을 지키지못하고 다른 자리로 변경이 되어있는데.. 이 부분 혹시 아실까요.. ㅠ
  • profile
    정석 2023.10.04 01:09

    저런 줄 시뮬레이션의 경우 줄의 탠션이나 부착되는 오브젝트에 의한 무게감등이 유기적으로 시뮬레이션되어야 하는데 스플라인 시뮬레이션은 연출이 좋지 않았습니다.

    스플라인 다이나믹 보다는 체인 다이나믹으로 고민해보시길 추천합니다. 체인형태로 만들고 트레이서 같은것으로 체인 오브젝트를 선으로 만들어보세요.
    https://www.youtube.com/results?search_query=cinema+4d+chain+dynamics+

  • ?
    드형 2023.10.04 03:19
    감사합니다 많이 참고하였어요 ! 다만 아쉬운건 줄 시뮬로 작업을 해야하는 부분이라서요 ㅠㅠ