라이팅

렌더후 영상출력시 감마정도에 따라 배경이 자글거리는 현상이 있습니다ㅠ

by 튜나 posted Feb 14, 2023 Replies 2
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프로젝트 파일 첨부했습니다!

현재 영상에서는 FLOOR 없이 라이팅과 옥테인 카메라만 사용해서 배경을 만들었습니다. 훨씬 어둡게 하거나 밝게하면 없어지긴 하던데 지금 색감이 마음에 들어서 하려고 보니 샘플링을 높여서 렌더링 한다음에 영상출력시에 고화질로 뽑으면 거의 안느껴지긴 하는데 용량을 줄여서 올려야하는 상황일때 화질이 낮아지면 바로 자글자글 거리는게 눈에 너무 잘띄더라구요 ㅠㅠ 

지금까지 해본 방법으로는

1.에펙에서 프로젝트 세팅 - 칼라 - 워킹 스페이스 설정 후 - 감마 설정 

2.언샵기능과 오브젝트 태그 렌더(OR AO)로 배경 분리

3.플로어 만들어서 진행. 

이외에도 카메라도 만져보고 검색도 해보면서 여러 방법을 시도해봤지만 정확한 키워드를 뭐라해야할지 잘 몰라서 그런가 해결을 하지 못했습니다..

C4D와 직접적인 부분은 크지 않아 질문드리기 조심스러웠습니다만 어디서 문제인지를 몰라 부득이하게 질문하게 됐습니다 ㅠㅠ  이런경우엔 키워드를 어떻게 잡고 검색해야 해결이 될까요??  작은 부분이라도 조언해주신다면 감사하겠습니다 ! 

아래는 플로우에 따른 현상유무 입니다.

1. C4D 렌더 뽑고 고화질 영상출력 ( APPLE 4444 HQ )

X_high.JPG

2. C4D 렌더 뽑고 저용량 영상 출력 ( APPLE 422 proxy )  

X_render.JPG

3.플로어 설치 후 C4D 렌더 뽑고 저화질 출력 ( H264 -애플422프록시로 뽑아도 비슷한결과) 

floor_low.jpg

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    후리타타 2023.02.16 22:31

    차라리 4444를 다시 한 번 저용량으로 인코딩 하셔도 되지 않을까요?

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    튜나 2023.02.19 18:07
    앗 이제 봤네요 죄송합니다 ..말씀해주신 방법대로 이미 해봤었는데 비핸스나 웹사이트에 올릴때는 또 자체 인코딩이 들어가서 또 달라지더라구요 .. 아무래도 제 워크플로우의 문제 같습니다 ㅜ
    답변 해주셔서 감사합니다!!!!!!