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안녕하세요 ㅠㅠ 작업하다 보니 막히는게 있어서 여쭤봅니다.

camera imager 에서 bloom 효과랑 glare를 넣었는데 배경에 묻어나온 빛 번진 값은 제외된채로 알파값이 나와서요ㅠㅠ

혹시 라이트 값이랑 같이 뽑을 수 있는 방법이 있나요?? 

아니면 라이트 값만 알파채널로 뽑을 수 있는 방법이 있나요?

딱 오브젝트에 묻어나온 빛까지만 포함돼서 뽑아지네요 ㅠㅠ 제발 도와주세요

 


질문과 답변

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