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리깅 후 웨이팅 수정 후 전체 컨트롤러 이용해서 움직여보니 저렇게 다 깨집니다 .. ㅜㅜㅜㅜ....
혹시 해결방안이 있을까요..??
웨이트를 수정하는 과정에서 웨이트가 빠진듯보입니다.
컨트롤러에 해당하는 조인트를 하나씩 잡으시고 스무스로 비비시면 아마 저렇게 튀어나는 부분은 사라질듯합니다만
원하는 움직임을 구현하실라면 수고스러우시겠지만 하나씩 웨이트를 움직여보시면서 확인하시는게 좋습니다.
감사드립니다!!!!!!!!!!!!!!!! 말씀해주신대로 수정해보겠습니다!!!!!!!
웨이트 노말라이즈가안되서 생기는 문제입니다 .
Character > Manager > Weight Manager 창을 열어주세요.
캐릭터의 모델링 오브젝트만 선택하고, 웨이트 매니져 창에서 Commands 탭 > Normalize 눌러주세요.
웨이트를 수정하는 과정에서 웨이트가 빠진듯보입니다.
컨트롤러에 해당하는 조인트를 하나씩 잡으시고 스무스로 비비시면 아마 저렇게 튀어나는 부분은 사라질듯합니다만
원하는 움직임을 구현하실라면 수고스러우시겠지만 하나씩 웨이트를 움직여보시면서 확인하시는게 좋습니다.