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Mesh 단순화 관련 질문드립니다!

by 기갑 posted Apr 01, 2021 Replies 4
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안녕하세요! 사진과 같이 세그먼트 난리 난 모델을 좀 단순화 시킬 방법이 없을까요?

Quad Remesher 라는 플러그인을 급하게 구매해봤지만 적용방법을 몰겠네용 ㅠㅠ

https://www.youtube.com/watch?v=71Fyezy3ngk&t=159s&ab_channel=SeanDove

레퍼런스와 같이 Vertex 맵 적용하자마자 컴퓨터가 계속 멈춰버려서 다음단계 진행을 못하고있네요! ㅠㅠ

그리고 혹시 오브젠트가 피부를 지나갈때 뭉개지는 효과가 레퍼런스보다 더 쉽게 가능한 방법이 있을까요?

감사합니다!

 

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    이효원 2021.04.02 00:27

    https://www.youtube.com/watch?v=6hOlJBMNHBw
    쿼드 리메셔 참고 영상입니다. 보시고 사용해보시면 될거같습니다.
    그냥 바로 적용해도 깔끔하게 되는 편이지만 예외의 경우를 위해..
    UV는 다시 손봐야하는점 유의해두세요~!

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    기갑 2021.04.02 10:08
    답변 정말 감사합니다! 근데 쿼드 리메셔 적용 할 경우 로딩이 끝난 뒤에는 무수히 많은 Null 값만 남기고 증발해버리는데 이건 세그맨트 값이 많아서 그런 걸까요?
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    이효원 2021.04.05 01:06
    오브젝트가 병합이 안된상태일겁니다..! 전체 연결하구 옵티마이즈 해주세요
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    기갑 2021.04.05 10:49
    감사합니다!

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