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클로너에 Shader 이펙터 적용 후에 뷰포트랑 렌더링 화면이 다르게 적용됩니다!

by 꿀벌 posted Jan 12, 2021 Replies 0
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오브젝트 소스로 된 클로너에 shader effector로 텍스쳐를 입힌 다음에

옥테인에서 color shader를 Diffuse에 연결한 상태입니다!

뷰포트 상이나 스탠다드 렌더 할때는 문제없었는데

옥테인 상에서만 uv가 안 맞는 것처럼 렌더링이 됩니다!

어떤 부분에서 제가 잘못했는지 궁금합니다!!

 

크기변환_SharedScreenshot.jpg

 

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