화면 캡쳐한 이미지가 계속 색반전?되어서 본문창에 뜨네요;; 캡쳐한 원본을 멀쩡합니다 ㅠㅠ
프로젝트 파일 첨부하였으니 확인 부탁드립니다!
큐브를 왜곡시켜서 테두리에 오퍼시티-그라디언트를 준 개체에 오퍼시티 주기 전 테두리가 조금 남아서 계속 렌더되는데 어떻게 없앨수 있을까요??
감사합니다!!
첨부 '2' |
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화면 캡쳐한 이미지가 계속 색반전?되어서 본문창에 뜨네요;; 캡쳐한 원본을 멀쩡합니다 ㅠㅠ
프로젝트 파일 첨부하였으니 확인 부탁드립니다!
큐브를 왜곡시켜서 테두리에 오퍼시티-그라디언트를 준 개체에 오퍼시티 주기 전 테두리가 조금 남아서 계속 렌더되는데 어떻게 없앨수 있을까요??
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19553 | 시뮬레이션 | 리얼플로우에서 스플라인을 따라서 물이 흐르지 않습니다 1 | 저격총 | 2020.10.18 | 190 |
큐브 두께를 0으로 주면 해결되네요 (애초에 큐브가 아니라 같은 사이즈의 플레인으로 시도하면 더 좋을것 같아요~)