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간만에 글을 올리네요... 바쁘다는 핑계로 ^^;;
요즘 주유소 모델링으로 시뮬레이션 할 것이 있어서 작업중인데요..
왜 주유소에 가면 SK로고랑, 무늬 들어가는 부분이 있잖습니까?
그 부분을 보면 내부에는 형광등이 들어가 있어서,
야간에 그 부분에 빛이 들어오면, 로고나 패턴이 보이는데요...
이런 부분은 라이트 설정을 어떻게 해주어야 하는지요.
형광등과 같이 자체 발광의 느낌을 주어야 하는 것인지..
실력이 없어서 그런가 Glow 값을 주면 너무 인위적인 느낌이 들어서
원하는 모양새가 잘 않나와서요...

도움 좀 주세요 ^^;;

아.. .밥벌어 먹고 살기 힘드네요.. .
  • profile
    버럭길동 2008.03.10 09:17
    보통 간판재질은 반투명입니다. 반투명이라면 SSS 를 써야하는데...좀처럼 느려서리..

    VReel의 스킨쉐이더나 시네마 자체의 ChamLum쉐이더를 사용해보세요...

    반투명재질이 좀 어렵기는 하지요^^ 좀처럼 원하는 라이팅이나 색감을 내기도 어렵고..
  • profile
    버럭길동 2008.03.10 09:17
    첨부파일 확인해보세요^^
  • ?
    유재남 2008.03.10 09:17
    이렇게 제 이름을 왕따시 만하게 적어주시다니...
    이름만으로도 사람이 쑥쓰러울 수 있다는걸 알게 해주셨네요 ^^;;
    답변 감사합니다.
    파일 열심히 확인해 보겠습니다. :)
  • profile
    버럭길동 2008.03.10 09:17
    요놈...확인

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