모델링

벤드 디포머 자연스럽게 구부리고 싶은 질문입니다.

by 황금이빨 posted Apr 22, 2020 Replies 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

123123123123123132.jpg

실리콘이나 고무 튜브, 공 등을 벤딩시킬때 벤딩되는 부분희 횡단면이 타원으로 왜곡되면서 생기는

자연스러운 형태감의 변화를 살려서 모델링을 하고 싶습니다.

벤드 디포머와 다른 디포머를 조합하여 한참 시도해 보았지만 자연스러운 모습을 만들수기가 너무 어렵네요.

어떻게 해야 표현할 수 있을까요?


Articles