텍스쳐

옥테인 시퀀스 렌더링할때 겹쳐있는 오브젝트 텍스쳐가 깜박거리는 문제가 있습니다.

by 점보스 posted Sep 06, 2019 Replies 3
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대외비라서 스샷첨부는 못하는점 양해 부탁드립니다 ㅜ.ㅜ

 

설명을 하면 바닥 plane위에 길을 sweep을 이용해서 배치하였습니다.

당연히 바닥plane이랑 길이랑은 거의 맞닿아있는 상태이구요

분명히 라이브뷰어로 보면 길 텍스쳐가 제대로 나오는데 

시퀀스로 렌더링을 하면 중간중간에 길쪽 텍스쳐가 까맣게 나오다가 정상적으로 나오다가 합니다.

재생을 하면 길 부분이 플리커처럼 깜박깜박거리는거죠.. (완전 까맣게 나오는건 아니고 어두워지는 정도입니다.)

아무래도 오브젝트가 겹치면서 생기는 문제인거 같은데

길 특성상 바닥 위로 너무 올리면 어색해져서;; 이 부분을 어떻게 해결해야할까요?

 

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    몽타주 2019.09.07 12:43

    같은 경험이 있었는데 프로젝트 설정에서 씬 스케일을 바꿔서 해결했습니다. 

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    점보스 2019.09.09 12:12
    씬 스케일을 바꾸셨다는게 어떤건가요? scale project해서 크기를 변경했더니 원래 잡았던 카메라값과 달라져서 그대로는 못쓸거같은데 ㅠㅠ
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    몽타주 2019.09.09 22:43
    컨트롤디 눌러서 프로젝트 창 가서 씬 스케일 단위를 바꿨습니다!