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볼륨 포그의 처리 때문에 질문드립니다 ㅜㅜ

by HWON posted Aug 29, 2019 Replies 3
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렌더링 시간을 줄이려고 안개만 따로 패스 뽑아서 처리하려고
합니다!
시포디 옥테인 렌더러에서 볼륨 포그에 옥테인 태그 걸고 렌더 레이어 id 걸어서
렌더 레이어 패스로 포그만 따로 뽑을수 있을까요?

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    필바다 2019.08.31 10:54

    메쉬타입이 아닌 볼륨은 id가 생성되지 않습니다.

    패스를 따로 만들고 싶으시다면 씬 자체를 블랙&화이트 처리하는게 제일 쉽습니다.

    모든 재질을 매트한 블랙으로 만들고 라이트 제거 후 기본 세팅 ENV를 화이트로 하신 후 렌더를 하시면 ID와 같은 

    블랙/화이트 이미지를 생성하실 수 있을것 같습니다.

  • ?
    HWON 2019.08.31 21:56
    필바다님! 감사합니다~!
    매트한 블랙으로 만들고 해보기도하고 레이어 아이디 만들어보기도했는데 둘다 되더라구요! 말씀해주신 방법으로 뽑아서 컴포징 했습니다~!
  • profile
    필바다 2019.09.04 13:12
    다행이네요~! ID도 만들어 지는지는 몰랐네요!! 즐거운 작업 하세요~^^

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