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안녕하세요.. 오랜만에 질문드립니다.
 
제가 맥스에서 poly로 모델링한것을 3DS파일이나 OBJ파일로 export 시켜서 시네마포디로 가져오면 면들이 모두
매쉬로 바껴서 모델링이 모두 깨집니다..
 
맥스에서 메쉬 스무스 같은걸 줬는데 작업했던 모양 그대로 시네마로 불러오는 방법은 없나요..?
 
꼭 가르쳐 주세효~~

질문과 답변

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1992 애니메이션 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요? 1 file 박동인 2007.10.01 218
1991 [re] 오브젝트를 파편화 시킨 다음 이걸 파티클 처럼 뿌려서 재조립 할 수 있나요? 11 file 길동 2007.10.01 273
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